1.9&2.0魔道星魔石打法及烙印选择详解

  1.9--2.0新增上级烙印,经过分析,由于国服外挂盛行,杀星开挂偷袭不断,只有抵抗才能挽救魔道的生存能力,增幅和魔法命中以及生命魔道不管技术再好,遇到成群结队的还是很难活命,哪怕有4000DP也没机会丢。

  现在,我来分析下我的打法

  烙印选择,变树,冰柱,衰弱诅咒,吉凯尔, 白洁尔,风之刃,上级烙印:幻影,元素防御,召唤岩石,火焰乱舞,集中祈祷,很多人说开放55级还用50级的烙印,其实55级上级烙印,反伤盾只针对5米范围的人才有反伤效果,而对远程职业是没用的,也就对剑星和守护还有杀星有用,杀星双持不能合成,而且还在削弱中,下个版本杀星几乎进入冰河时期,不再是魔道怕的对象,守护输出并不高,就剑星而言,魔道还怕打不过剑星吗,魔道一直克剑星,选择抵抗是为了防止守护精神力破坏,捕获,魔道的DP和其他技能,精灵的群恐,1700以上的抵抗,抵抗率是很高的,而且精灵毕竟是少数,操作好的更是少之又少,解除冲击,注定魔道不能空中束缚解决一切了,所以我才推荐火焰乱舞,你们打了抵抗就知道抵抗的用处了,杀星刻印不上去,就算是用了命中契约,魔道用了元素防御抵抗达到2000,各个属性防御达到400,就算中了魔道DP也秒不死你,杀星抛空几率很低

  装备选择精锐百夫,如果你有钱可以选择精锐千夫,我前面发过精锐千夫的石头打法,因为精锐千夫造价太昂贵了,不是每个玩家都弄得起,你有办法弄到OBS,勋章也难求,刷要塞要刷到何年何月,买勋章绝对很贵。银勋章价格比金勋章少3倍,我们这个区是80W一个,金勋章300W。精锐百夫,26个洞打12的抵抗,4个洞打25的增幅,头饰选龙帝,首饰千夫长,首饰本身OBS就不高,最高也就项链才31W,下下要塞副本,去去航母,杀人杀到15W左右,背包存15W,然后航母这些死了也不掉OBS,弄OBS也快,下个版本输了都是2500,还有勋章任务,要塞副本也有勋章,精锐百夫的上衣35W左右,也是用这个办法,下衣23W,好弄。

  精锐千夫是必须对刷,那没办法,精锐百夫全打抵抗配上千夫首饰和龙帝头是1711的抵抗,因为有抵抗+50的料理,所以选择去掉4个洞打增幅,这样就不会存在增幅很低了,德巴武器加生命,龙帝也是生命,精锐百夫的血少问题基本解决,对于一个合格的魔道来说,6000血配上16.8%减伤是完全足够了,加上护法BUFF也有6500+ 装备强化在新版本也加生命,能堆上7000,精锐百夫按照我的打法,增幅在1700左右,火焰长袍+112 武器合成,用百夫武器做辅,64+56增幅合成到主武器强化15就是1700+112+64+56+100=1976,武器选择打魔法命中或者打增幅,看自己了,烙印有集中祈祷解决了魔法命中问题,如果怕30秒时间过了没办法打就选择打魔法命中嘛,魔法命中可以堆上1500,如果打增幅的话。27*4+25*6=258,1976+258=2234.这就是你的增幅,组个护法,增幅将近封顶。

  如果单杀,喜欢投炸弹的人,用个吉凯尔2534也完全够了,首饰16%PC+武器9%PC=25%PC,如果人品好触发神石,或者魔法致命一击,伤害可观,至于新的武器守卫军团和万夫,是白功勋勋章换,那勋章无法交易,你是有钱都买不到,可以考虑无视了,自己做本书的话,55级的,武器打魔法命中的话,保守会到1600,但是针对2000抵抗的来说,还是抵抗率有一些,抵抗路线玩家生存能力要比其他玩家高出很多,这是你们都体验到的,很多人说,走魔法命中就不怕抵抗了,但是魔法命中与魔法增幅,开了挂的杀星,不管怎么进入冰河时期,满BUFF,你就算有9000血,你还是要被秒,暗袭你,你没抵抗必定被晕几率大很多,晕厥2秒,开了挂的杀星是不会让你有机会时空扭曲或者开铁甲幻影的。

  杀星隐身,你看不到,所以你不可能随时走在路上都开着幻影,魔道要打群架,你不选择抵抗,你是没办法的,除非你跟着精灵,他们可以杀精灵,没有精灵,哪怕有奶妈跟在你身边都会先杀你,开挂就是王道,秒你是没话可说,盛大只要外挂不卡要塞,不影响盛大的利益情况下,基本上是默认了,如果要盛大封挂,等一百年把,要封早就封了,盛大哪款游戏没挂,我找不到。

  精锐百夫算贫民装,刷不起千夫的可以选择精锐百夫,德巴套确实太脆了,PC伤害被降低,PC减伤也被适当的降低,等于没有变化,PC减伤作用太大了,完全不是德巴可以比的,而且30个洞和20个洞的差距也很大,精锐弓,穿百夫的魔道和穿德巴的魔道,弓射德巴魔道只是3个技能,**锐百夫的魔道是4个技能,精锐百夫的血比德巴少那么多,确实4个技能,我亲自试验过,精锐百夫杀人远比德巴好,当然比精锐千夫差远了,但是精锐千夫价格太高,不是每个玩家弄得起,精锐百夫可以不对刷就弄得到的装备,剑星下个版本很牛,因为剑星可以副本伸缩武器与精锐千夫武器合成,伸缩带PC,战斗准备PC更高,打人贼痛,魔道抵抗不会被剑星抓脚。

  放他风筝是很容易的事情,单P群P都有很大的用,出去杀人,魔道一般是增幅或者血装,不会有哪个魔道穿全魔法命中,你的操作配上你的抵抗,杀那个没有魔抗的魔道很容易,魔法命中1800+打魔法抵抗为2000的玩家才算几乎不被抵抗,但是要达到那个魔法命中,装备全魔法命中是必不可少的,除非你有钱去弄守卫军团武器,打魔法命中,到1700,那种人太少了,抵抗针对大多数玩家来说,你的生存能力提高很大,杀星刻印抵抗,没办法抛空,暗袭晕厥抵抗,剑星不能抓脚,打不过,你也不会被缠绕啊,控制啊,也不会被弓星的睡眠和沉默,元素防御冷却时间2分30秒,持续1分钟,相当可观,元素防御完了只需要等1分30秒就可以马上开,生存能力很大,有人说我现在研究魔法抵抗有点欠深究,我不信你们出去杀人都是穿魔法命中装,战斗状态下换装根本换不起,你侥幸换装,也换不全,不信自己去试验下,魔法命中装除了插旗,一点用都没有。

  你可以选择全增幅或者半血半增幅,去城里投炸弹,都不会用魔法命中装去打,魔法增幅上限是2600,而在挂的年代,你要想生存,抵抗,魔法命中,全生命,你觉得哪个生存能力高,如果你操作很好很好,如果配上抵抗,就等于如虎添翼,我宁可选择魔法抵抗,也不愿意选择魔法命中,如果把我的打法改成魔法命中,你在魔族去,增幅也有了,魔法命中也有了,你虽然是不怕抵抗装的玩家,但是什么职业也能打你,对你造成的伤害你只能硬吞,何必不抵抗一些伤害,这样你的药水也不会这么紧张,此打法很适合魔道,谁叫魔法增幅有上限,如果没有上限,那也许不需要魔法抵抗,杀一个职业也只是几个技能的事情,你打全增幅,武器合成,带上护法,加上自己的BUFF,增幅都可以上3000,3000,开个集中祈祷,一个DP守护都能秒,是绝对的5个人完全秒杀,可惜增幅有上限,而且护法这职业也越来越多,杀人组个护法增幅封顶,不组护法2200杀人也很痛,魔法命中1350杀物理系职业是完全足够了,精锐百夫30个洞全打抵抗,吃增幅料理,魔法命中可以达到1400,杀人除非是抵抗装的,1600抵抗之内的玩家,你抵抗不了多少技能,杀他也很容易。

  为什么魔道打精灵那么费劲,就是因为精灵打的抵抗,用个守护之墙抵抗就上2000了,几乎抵抗所有技能,如果你有钱的话,你可以再去弄一套魔法命中装,可以不会很怕精灵了,除非那个精灵意识非常好,反应能力非常快,那你上个衰弱诅咒,然后逃吧,瞬变,替代,消BUFF,不是我们这种脆皮吃得消的。抵抗装可以有几率抵抗掉精灵,魔法燃烧和魔法逆流是无视抵抗的,所以,你要找机会开集中祈祷,杀了精灵,我在帖子上就看到过抵抗护法恶心死精灵,护法又能加血,真言也是精灵消不掉的,物理系伤害又无视精灵,精灵替代貌似冷却10分钟,瞬变冷却5分钟,冷却相当长的,魔法命中装的魔道应该不会怕精灵的抵抗装,至少我没有怕过精灵。以前很怕,我把老百夫全打魔法命中,打精灵没以前那么累了,毕竟精灵操作很好很好的玩家是少数,玩精灵的人也相比其他职业来说少。

关于 410011587的文章