对魔抗奶妈实用性的一些定论及负面分析

  论坛上有不少朋友发帖子说,奶妈应该打魔抗石,并加上数据等分析,看起来似乎很不错。我将全血换成魔抗后,感觉并非如此,特立帖子如下,希望和朋友们一起探讨。

  本人是一从内测时代手动玩上来的治愈星!

  我曾经不止一次的听到很多奶妈,或者被奶妈打死过的其他职业说:奶妈PK好厉害的!

  其实,事实上,不是这样的!

  我是一个5星将校,出门被虐,那是肯定的,哪天出门换点门票啥的不被人偷的,当然也不乏是被我反杀的!

  我今天发一篇,总结我几日来的心得。不讨论插旗,和深渊遭遇战完全是两回事。

  首先我说说我的装备:德巴全套!黑暗盾!黑暗首饰、各少一耳环戒指。

  前些日子,我是全血奶妈,生命超过12000,武器打魔增1400,魔抗1450,上述都是记忆里的。大概数字。

  下黑暗副本,要塞副本,我基本追求的是:不死人。不是尽量少死人,是绝对的不死人!刻意的去追求这个效果,由于是固定队伍,基本做到。

  前日,好友说,人家都打魔抗,你怎么全血啊,你知道吗?你全血就等于是一沙包,人打你多少你就得承受多少。打魔抗的话,至少会抵抗啊。这样血也有质量啊。

  其实,我早有此意,论坛都有数据和实践相结合的帖子,我也仔细研究过。只是一直未下决心,加上兵等高了,容易被偷,于是就决定换魔抗!

  全血时代,我副本追求的是不死人,

  全血时代,我在深渊遭遇战基本是跑的多数,遇到极少数的职业才开战,20%的几率胜利,甚至是更少,1:1的情况下,我是毫不犹豫的开战,基本胜利。但是可悲的是绝大多数是被群殴的。

  我换上全魔抗后,武器依然是魔增,盾牌和5件防具换了魔抗+12

  属性为:血8600,魔增1400,魔抗1850。少几件黑暗的首饰!

  同样的装备,这样的属性,给我感受如下:

  1、下副本,明显吃力。同样的技术,同样的队伍,没有哪次副本是不死人的,我观察了一下,主要是我的血少了,同样的怪物打我,血条持续下降的速度很快,导致我心理压力增加,技能使用有错误。有时候自己得给自己加血,防止死亡,那么DPS就没有那么的幸运了,因为他们在我的操作下,已经习惯了不吃红药。

  2、下副本,抵抗怪物的魔法技能明显提高,时有抵抗红色字样,但是那不表示,我是安全的,因为血量的大幅度减少,看着血条会有心理压力。

  3、深渊物理系遭遇战,不知道是我长相有问题还是人品问题,遇到物理职业被秒是经常,从前全血时代至少可以逃跑,自己给自己顺加,保留小命,但是魔抗后,居然会跑不了!不是有个帖子说,对守护捕获,杀星暗袭,剑星的抓脚都能抵抗的么?就说几率好了,我怎么一次几率也没有发生过啊?很多人说,有了魔抗就能抵抗杀星弓星剑星们的回避暗袭束缚啥的,但是为啥我就无法抵抗呢?难道是魔抗1850不够?

  4、深渊魔法系遭遇战,这里是指魔道和精灵,奶妈无视。遇到精灵的效果很好,基本上是我连跑带打,被我灭之。但是遇到魔道并不象传说中的那样魔抗奶就是无敌的,就可以任意的玩之的,人家命中的契约存在20秒,我飞啊飞啊跑啊跑啊,一不小心遇到顶红名字,依旧被殴之。如果不小心没有在这20秒内躲避掉,很不幸运,加几圈血后,还是可能被魔道杀掉的。在主城没有看到头顶的魔道,一圈技能砸下来,必死,我血装是秒不了我的。不要说我技术菜,我只想说:魔抗奶妈并无传说中和其他大神门说的那样,遇到魔道依然力不从心。但是没有装命中契约的不在讨论范围,他会跑的。

  5、深渊群体遭遇战,比如超过3人团体以上的,我从前经常在换门票那等着,不断的小退上线,一有红色字的提示,我就开翅膀,我全血时期,1:3完全是常有的事。最夸张的事,至少7个人的围殴,我居然磕头打滚的跑掉了!躲进神圣要塞去了。但是我装了魔抗后,依旧是那样的动作那样的操作那样的战略,我从没有1:3打胜利过。遇到超过 3人肯定死。连跑都跑不了,就是因为血少了,架不住打了?

  结论:到底奶妈该是打血石还是该打魔抗石?

  我现在对论坛上说打魔抗石有优势的大神的理论极度的怀疑。求探讨。排除操作技术。