你是否知道物理技能伤害是如何计算的?你是否真正了解白字攻击和绿字攻击?你还在为RP技能伤害忽高忽低而蛋疼?你还在考虑有没有必要把武器+10或+15?你还在为打攻击还是爆击石头烦恼?
诸如此类问题的,相信大家都碰到过,也头疼过,碰到这些问题时到底该如何做出选择呢?按大众主流配置?或是跟着感觉走?
现在你不用为此而头疼了,认真把本帖全部看完你自然会有答案
本帖洋洋洒洒3000多字,内容火爆,不容错过!
另外,有关法系魔法增幅的计算公式请见 http://aion.17173.com/content/2009-08-17/20090817152102667,1.shtml
华东2,红龙祭坛/赞美诗/伊顿之湖,朝比奈
物理伤害计算公式如下:
平砍:
对怪物:白字+绿字-对象物防/10
对玩家:(白字+绿字-对象物防/10)*物理伤害减免系数0.5*(己方PVP加成+ PVP技能 + PVP状态-对象PVP减伤)
技能:
对怪物:技能初始值+(武器初始攻击+武器强化攻击)*力量/100+原始绿字+由增益BUFF所附加的绿字*特殊技能倍率*特殊BUFF增益-对象物防/10
对玩家:技能初始值+(武器初始攻击+武器强化攻击)*力量/100+原始绿字+由增益BUFF所附加的绿字*特殊技能倍率*特殊BUFF增益-对象物防/10}*人物物理伤害减免系数0.5*(1+ 己方PVP加成+ PVP技能 + PVP状态 -对象PVP减伤)
说明:
1、以上公式均不适用于双持的的情况,双持的计算非常复杂,花了3天都没推算出一个精确的公式。有兴趣的可以去挑战下。
2、关于测试数据、计算方法、精度及误差
(1)由于测试数据过多,无法一一列举,仅提供少量关键或特殊测试的数据
(2)本公式计算的均为伤害的上、下限,即最终伤害的范围值,而不是简单的计算平均值
(3)计算时所有数据全部分段计算并无条件舍去小数部分,之后再代入公式;(后面出现的公式也是这样)
例:假设(武器初始攻击+武器强化攻击)*力量/100=308.6789,此时取整数部分308代入下一步的计算
(4)公式有一点点误差,实际下限比计算下限低一点点,实际上限比计算上限高一点点,武器攻击越高,误差越大,但都不超过10,比较精确了
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