3、最终伤害的上、下限
将武器初始攻击的上、下限代入公式算出的就是伤害的上、下限
4、爆击
若出现爆击,则将上式算出的伤害*武器爆击倍率。不同武器的爆击倍率如下:短刀2.3;长剑2.2;锤子2.0;大剑、枪、法杖1.8;弓1.7。
5、技能初始值
技能栏中所显示的数值是加上了武器攻击的数值,并不是技能初始值,技能初始值是一个固定的数值,而不是一个范围值
技能初始值与技能栏数值的关系:
技能栏数值下限=技能初始值+武器初始攻击下限*(1+(力量-100)/200)
技能栏数值上限=技能初始值+武器初始攻击上限*(1+(力量-100)/200)
按这2个公式可以反推算出技能的初始值
6、特殊技能倍率
普通的技能其倍率都为1,只有几个特殊技能有固定倍率,特殊技能有:1、弓星著名的RP箭――强袭、破灭;2、守护的闪光斩;3、护法的必灭重击。这些特殊技能都有一个共同点,就是在技能说明中有“随机物理伤害”字样,普通技能的说明是没有“随机”2个字的。计算伤害时,由服务器在这些倍率中随机选一个。
特殊技能的倍率:
强袭:1.0或2.0;
破灭:0.5或1.0或1.5;
闪光斩:0.6或2.0;
必灭重击:没有护法号,所以没测,有兴趣的护法可自己去测下,哈哈
部分测试数据:
AION龙之影新版大揭密
各职业最佳技能排列说明