物理伤害公式、白绿字、强化绝密档案

  3、最终伤害的上、下限

  将武器初始攻击的上、下限代入公式算出的就是伤害的上、下限

  4、爆击

  若出现爆击,则将上式算出的伤害*武器爆击倍率。不同武器的爆击倍率如下:短刀2.3;长剑2.2;锤子2.0;大剑、枪、法杖1.8;弓1.7。

  5、技能初始值

  技能栏中所显示的数值是加上了武器攻击的数值,并不是技能初始值,技能初始值是一个固定的数值,而不是一个范围值

  技能初始值与技能栏数值的关系:

  技能栏数值下限=技能初始值+武器初始攻击下限*(1+(力量-100)/200)

  技能栏数值上限=技能初始值+武器初始攻击上限*(1+(力量-100)/200)

  按这2个公式可以反推算出技能的初始值

  6、特殊技能倍率

  普通的技能其倍率都为1,只有几个特殊技能有固定倍率,特殊技能有:1、弓星著名的RP箭――强袭、破灭;2、守护的闪光斩;3、护法的必灭重击。这些特殊技能都有一个共同点,就是在技能说明中有“随机物理伤害”字样,普通技能的说明是没有“随机”2个字的。计算伤害时,由服务器在这些倍率中随机选一个。

  特殊技能的倍率:

  强袭:1.0或2.0;

  破灭:0.5或1.0或1.5;

  闪光斩:0.6或2.0;

  必灭重击:没有护法号,所以没测,有兴趣的护法可自己去测下,哈哈

  部分测试数据:

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