新版制作人访谈4:新技能、地城改进

住在亚特雷亚的聪慧友人,向你致敬!在你期盼新版本更新之时,我们将继续审问采访《永恒之塔》的制作人。这是系列访谈的最后一篇,我们将聚焦全新技能、地城变动和用户界面。祝你们看得愉快!

问:弓星在20级时就拥有烙印技能技能“退步斩”了。原有的烙印技能是否会被删除,这个48级的新技能是否会取而代之呢?
答:烙印技能“退步斩”仍会保留,它对低级弓星来说非常实用。48级的技能被称作“逆行斩”,是完全独立的新技能。虽然它们看似相仿,但仍有许多区别。

“逆行斩”属于反击技的一部分,是紧接“冲击反击”的连续技,该48级技能可以在“冲击解除”后使用。弓星在48级即可习得,不会取代老的烙印技能。“逆行斩”的作用是对目标造成伤害,然后自身后退、远离目标(与“退步斩”非常接近)。

让20级的弓星变弱,然后等到48级才能掌握“退步斩”的强化版,一个二段连续技,这对我们没有任何好处。如果48级的弓星现下想用新技能替代,自可选择卸下烙印石空出插槽。

问:《龙战前传》版本新增的“治愈量增加”是否足以弥补治愈星薄弱的抗击打能力呢?
答:事前声明,我老是被治愈星干翻在地,所以别想扮猪吃老虎(不许嘲笑我的失败)。新版本增强的治疗属性足以平衡你低下的抗击打能力。治疗属性的强化幅度根据你的基础治疗量呈百分比增长,这会让你更易生存。

举个例子,我与治愈星短兵相接。如果你释放了“治愈之光” (未经“治愈量增加”的加强), 你可以加,比如说2000点血。 如果你强化了治疗属性,每次法术的治愈能力都有提升。我们的QA小组有不少你没有的指令,所以我们可以看到如果你把自己的治疗属性增加1000,你的治疗能力就提升了100%,这样原来能加2000血的现在就能加上4000血。

问:减弱治愈星“召唤:高洁气息”的魔法伤害的意义何在?
答:好问题。新版本中,开发者新增了不少道具和魔石用以强化召唤物。增益强度取决于召唤者的属性。“召唤:高洁气息”也因之加强,这会让游戏失衡。为了弥补这种失衡,开发者才会做出微调,让新道具和新魔石有发挥的余地。

问:治愈星的技能“守护之盾”有什么功能?
答:首先澄清一点,我们的写手把技能名称改成了“防护帷幕”。更好听了对吧?现在我们了解一下“防护帷幕”吧。

“防护帷幕”是治愈星“冲级解除”连续技的分支。当它生效时能吸收8000点伤害,但你这段时间里也不能使用任何物理或魔法技能。吸收8000伤害对于PvE和PvP而言都很有用,你能吃药、战斗、逃跑,还能在你拉仇恨时保住性命。

另一种连续技叫做“复仇风暴”,它是“防护帷幕”的攻击版。在很多情况下,这些技能将成为你生存的关键,特别是仰仗“防护帷幕”的强大防御力。

问:新版本新增技能“冲级解除”的持续和冷却时间分别是多久呢?
答:说明下吧,所有职业都会在40级时得到“冲级解除”技能。它的持续时间是7秒,冷却时间为1分钟。杀星一定会因此考虑新战术,我几乎都能看到他们在思潮涌动了。老实说,我已经迫不及待地想要看到新战术带来的战况。我们的玩家总是灵机应变,一定会有许多超酷的战术随之而来,我对此毫不怀疑。

问:治愈星和护法星都会受益于魔法暴击么?
答:我最后地简要提下这个问题,请允许我重申:魔法暴击只面向攻击法术,因此对治疗者没有好处。换而言之,治疗者不会得到治疗暴击。不过,治愈星和护法星通过新的“治愈量增加”,都有机会增加自己的治疗能力。

问:德雷得奇安有何变化,副本做了怎样的改进呢?
答:对德雷得奇安做出的调整都旨在让它节奏更快、挑战更多。首先,时间减少到40分钟,所以你最好做好何时开门的计划。所有的怪物都拥有了反隐功能,潜入的难度将会徒然上升。怪物的语音也增加了不少。副本里加入了全新任务,给你更多追求。新加了门禁将副本划分为数个区域。要想开启通往下一区域的大门,你必须杀死指定的怪物(跑遍副本找吧)。历经这些变动后,深渊点数奖励也随之上调(输家和赢家都会高兴的)。

问:火之神殿的堕落审判官克罗梅内和愤怒审判官克罗梅内会掉落新的传诵级装备,能多透露一点内容么?
答:两位克罗梅内将掉落一系列传诵等级装备。虽然它们略逊于现有的唯一等级道具,但掉率将大幅提升。总之,火之神殿将会比先前掉落更多武器。此外,所有地城的掉率都将上升,以后它们会更受欢迎。

问:地城的重置时间有调整么? 比如说,诺赫西纳训练营的重置时间就太长了。
答:非常遗憾,答案是没有,新版本并未改动任何副本重置时间。不过请放心我们已经听到了很多相关反馈也非常重视,它已经被放上日程。我自己就是一个受害者,诺赫西纳训练营的重置时间总让我气得挥拳怒喝。

问:你能否就新版本的用户界面改进做一番概述?
答:为了提升用户体验,《永恒之塔》的新版本在用户界面上做了很多改进。我们拥有了全新的寻找组队功能(你可以通过点击新图标激活),你能寻找所需的英勇小队,让彼此的英雄之旅启程。你可以将寻找组队窗口最小化为图标,它位于小地图的旁边,提醒你更新自己的组队意愿。界面中新增了许多快捷栏。 最棒的是,新的快捷栏可以变化和移动!你能改变快捷栏的形状,把它移动到最与屏幕合拍的位置。另外,我们的商人都新学了买回功能,如果你手误卖错了东西,能购回在任何时候你卖出的道具。(注意别登出游戏, 不然它们就会永远卖掉了。) 这一功能和其他界面的改进让游戏拥有更多特性和更多个性,让用户体验更加出众。

问:当我使用寻找组队功能时,能否查看对方的装备呢?
答:使用寻找组队功能时,你可以看到一些基本信息,比如姓名、职业、等级——但你不能查看对方的装备。但通过“开心永恒”,你能看到装备信息。

问:当我在要塞和地城中,我不能在小地图上看到自己的队友,只能看到敌人。这在新版本中有改变么?
答:要塞和地城里的小地图没做任何变动,你依然需要张大眼睛确认队友的所在。很不幸,这意味着无论真假,如果某人喊“注意身后! 没开玩笑,是真的!”,你得留点心眼。

问:感谢你花时间回答我所有的问题。我相信这些信息对于中国的玩家非常有益,我们都期待着新版上线的一天。
答:你太客气了!我希望所有人都能从中得到有用的信息,至少不会感到招待不周。我们亚特雷亚再见。

好了伙计,审讯记录到此为止! 你不妨重温全部四篇访谈。

 
 

注:文中涉及到的译名均为暂译,可能与正式版本的翻译有所出入。