种族联盟没有利益作为基础是不现实的

  仙圆堰鲸服

  1,团结只是相对的,没有摩擦是不可能的,但是基本上每个会的会员都很清楚什么才是最重要的。每个公会都会有那么1、2个脑残或者愤青,挑点事情,骂骂世界都很正常。只要会长和管理清楚该不该帮或者该不该管就OK

  2,信任其实是一种习惯,对指挥有怨言相信每个会都有,指挥有失误或者不当也都很正常。关键还是每个会的会长和管理要告诉大家统一行动,不要燃烧小宇宙。

  3,这倒是,互相听听意见,都是带了这么多兄弟的老大,怎么都是有点个人魅力和见解的

  4,明争暗斗总是有的,完全不在乎冠名也是不现实的,但万一出乎意料也不会因此闹矛盾。道理也很简单,要塞战中,人数较多的公会自然冠名中间三要塞,而人数较少的选择其他要塞冠名,一家一个都不贪心,这是常理,能让大部分人都觉得OK。但如果人数较少的公会不凑巧冠名了中间的要塞,必然会引来一些非议,但也不会因此闹出矛盾,因为各家都遵循同样的分配原则,利益保证了,其他都不是大问题。

  5,指挥不能只靠几个人,一个指挥的可视范围和斥候情报总是有限的,虽然你们总看只有一个人在指挥,但是事实上其他指挥都没闲着,不停传送情报和信息给总指挥,让他能下达最正确的指令。、

  记得论坛上曾经有魔族说,因为利益而结盟不会长久。我想说,你真的不是活在现实社会的,难怪魔族总是喊着什么为了魔族的荣誉为了XX之类的口号而倒下。没有利益作为基础的联盟?太可笑了,难道你们还以为是10年前的网游氛围?玩家都是现实社会的人,谁都无法在网络中抹杀真实的自己。

  试想如果你和你的几个兄弟一起创业开公司,开始大家为了公司发展不遗余力,一旦公司转入正轨开始盈利。难道你会站出来说,我只要基本工资,不要分红!

  可能么?机器人?还是雷锋再世?为了利益闹分家的案例多了去了,买凶暗杀的也大有人在,亲兄弟又如何?有人说都是钱惹的祸,没错,不是因为利益可能他们还是兄弟。但事实上呢?只是因为每个人内心的欲望和不合理的利益分配造成了最后的恶果。

  摆在现实社会,这是一个很难解决好的问题,欲望谁能没有?但是到了游戏中就截然不同!就说天族联盟,利益的合理分配奠定了我们和谐的基础,而个人欲望呢?因为毕竟是玩游戏,有些公会根本不想发展壮大,朋友一起玩就很开心;有些公会非常想发展壮大,但是天族就这么点人,早已各按群分,往哪里发展人数呢?很难!

  而有些公会则觉得目前规模已经达到管理极限,要做的只是内部完善并非人口扩张,所以也很安分。

  究其根本原因,是因为服务器只能容纳这么点人,天族只有这么点活人,再有欲望也已经被限制。所以天族联盟很和谐,也希望一直保持和谐,因为不和谐最终累的人是谁呢?就是各会的老大们以及管理们,何必让自己受罪?游戏而已!

  其实我很看好这次魔族的联盟,因为在利益分配上,他们的方法已经有所改变,但还没达到合理。主战公会拿出自己应得的勋章给散人,是一种激励和姿态,但是绝不是长久之计。养兵千日,用兵一时,精兵都没吃饱,却把粮食分给壮丁,或许魔族都是刘备的后代,所以刘备灭了。

  这么说可能有些牵强,但事实上施仁义的时候,也要先看看你有没有这个资格,有没有这个本钱。明智的做法,就是军分七民分三,两边都不能丢,两边都要有保障。而作为主要战斗力的会员更是应该优先保障,他要不要不是你的事情,但必须去做,这叫章法。

  总喊口号,表心意是没多大用处的,因为没底。想想几次魔族反攻,神圣要塞丢了魔族急了。上层要塞天族占领了一个多月,魔族急了。为何呢?因为已经关系到了每个魔族的切身利益,所以人数才会激增。如何去保持住激增后的人口基数,绝不是靠散人,而是要稳定更多的公会,因为只有公会才有一定的约束力以及长期的保障。

  散人?或许会有那么零散几个一直很积极参加,但绝对不是你去关注的焦点,只是他选择了自己的游戏方式,跟你没多大关系。

  所以,魔族联盟想要振作,不仅仅是利益分配问题要合理,更需要的是更多公会的加入,把要塞人口基数扩大。至于魔族公会为啥多如牛毛,散人多如繁星,原因也很简单,当家的都不够成熟或者说太过感性。

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