实际测试物理防御对于伤害造成的影响

  攻击方:50弓星,攻击335,无BUFF平射。

  被攻击方:50治疗,分别在地面和空中接受攻击测试,有治疗专用BUFF2个。

  分别计算不同防御条件下受到普通攻击和暴击受到的伤害数值。

  双方无OBS装备,治疗无盾牌,武器,避免格挡减伤之类属性影响测试结果。

  分别测试全套德吧装备站在地上,飞到空中时所受伤害,再脱掉几件装备模拟换穿布甲时的防御情况,再分别测试站到地面和飞到空中所受的伤害数据。

  一共测试4次,共获得8组数据,具体数据放到附件了,有心人可以研究一下。

  测试结果

  全套德巴 防御1341, 普攻总伤害11001,次数110,平均伤害100

  暴击伤害4365 次数 27平均伤害161.6

  飞起来, 防御804,降低537 总伤害11017次数 88,平均伤害125.2

  暴击伤害8956 次数42,平均伤害213.2

  脱掉3件装备,防御573,降低768 总伤害12605 次数92 平均伤害137

  暴击伤害9295 次数40 平均伤害232.4

  飞起来 防御343 普攻总伤害13992 次数94 平均伤害149

  暴击伤害9499 次数38 平均伤害250

  以上数据小数点后大于0.5的就算1了

  根据上面的数据,得出以下结论,防御力增加,所受的伤害减免应该是按百分比来减少的,这个百分比应该是100点防御减免5%左右,不论普攻还是技能伤害,只要是物理系的伤害,应该都按这个百分比来计算最终伤害,当然了,同时还要计算双方技能的影响,OBS装备的影响,格挡招架的影响等等。

  我现在也在纠结到底是换精千锁甲还是换精千布甲,因为双方大概差了700来点防御,根据这次的计算,我大概是不会换精千布甲了,生存能力太低,面对物理系职业基本就是稳死,毕竟OBS防具的意义就在于高生存能力,虽然对于暴力奶来说精千布甲的其他属性要好于锁甲,但防御上的不足实在是个致命伤,虽然有一键换装宏,但我们毕竟更多时候还是需要1VSN

  这种时候,虽然精千打魔抗有不错的对魔法系优势,但面对剩余的占多数的物理系来讲,我们只是鱼肉一般的存在。