推觉醒神将的时候如何安排加血技能!

  治愈下要塞FB为了什么?答案只有一个,装备:龙神将的战斗锤、龙神将的战棍、龙神将的锁甲!

  当然,游戏是大家一起玩的,如果太过于排斥有可能和自己ROLL装备的职业,当然是不好的——本人也不提倡,但如果自己实在小气,或者对方实在霸道,那还是完全可以不组他们的!

  皮夹、布衣 + 治愈 的组合能推掉觉醒么?当然是可以的!!!唯一有点要求的就是,担任主T的皮夹职业装备还是要比较好才行,至少要保证神将一招下去不至于就被撂倒,而且偶尔还能回避一两次攻击吧(如果招招都吃下去还是有点蛋疼的),如果是德巴套的,那就基本上是稳推了。

  推神将的关键是什么!我认为是队伍阵型。

  T1
  将 - 21m - 医
  T2

  其余远程输出站到医生一侧,千万别站到离医神50米开外,中间还隔个神将的位置!

  这样战位的好处是无论神将打T1还是T2,医生原地不动都能方便加血,不用跑位加血,远程职业在医生这一侧万一被神将群着了,也能保证群加到。

  接下来再说说技能安排!

  首先是入场,T1冲进去,其余队员迟一点进,大约15-20米即可,因为神将第一个下马威技能基本上能打掉一半的血,并且还有可能把大家打到地板上2秒钟都起不来。

  进场后,看见神将第一技能放了立马开盾,瞬加T1,然后群加——基本上可以保证大家在满血状态下摆好阵势!而且T1的血能被迅速加起来,也有助于稳定情绪。

  100%-75%阶段就是给T1或T2刷血,远程DPS基本上不会有啥危险。

  75%的时候,神将会使出第一个大招,范围的3连击——由于看不到神将读条,所以需要从它的动作看出来——很简单,他如果把手中的武器竖直向上再往地上矗了,那就是这招了——把握好节奏,三个群加轮流甩出来——如果误了时机,再补一个净化之水。

  75%-50%的时候也没什么威胁,加好T1和T2的血就行了,当然别忘了顺手再给神将降低降低仇恨。

  50%的时候,神将会使出第二个大招,束缚+3连击——束缚前,首先神将会范围拉拽,21米远的奶妈被拉到的概率实际上不太大,无论有没有被拉到,都不要紧!而且此时不能躲,反而要冲上前3-5米,丢出3000DP的大招,免罪!那么全员都可以带着100的HP活蹦乱跳的进入下个阶段。

  免罪过后,有时神将会来找奶妈麻烦,这个不要紧,立刻把记忆封印丢出去,它就乖乖回去找T1或T2了,当然,也有可能是魔道或弓,这个只能随机应变。

  50%-25%这个阶段基本上就是刷血,如果减血太厉害,开盾加、神速加,一般不会有多大问题。

  25%时空回廊,这个时候DPS打掉就可以了,一般就出来两头怪,也只是45级的,魔道或精灵控一控,或者自己顶着加,也问题不大。

  25%过后,神将比较乱,喜欢追人,在神将最后一格血过程中的时候,通常全员都挨打了,立刻啃DP包子,放灿烂!这个技能能保证全员的血都增加30%上限,且恢复量也增加30%,而且时间长达1分钟!即使是贫血的布衣职业,也能顶住神将两锤头,而且能加住。

  剩下就是DPS全力输出,宰掉它就行了!

  在没有护法的时候,容错性会降低很多,在进场前,确保两个DP技能,可以大大提高成功率!这个FB前面一路上的怪,是肯定够大家打满DP3000的。包子CD时间30分,免罪CD时间30分,灿烂CD时间1小时,把握好这三个时间是推到觉醒的关键!