同学们,上课了
今天开始,一共 3 篇文章,给一些还在出去启蒙教育中的杀星同学,上一下扫盲课程,以及技术分析讲解
首先,要成为一名杀星高材生,要具备以下条件:
【1】优秀的网速,据我的观察和个人体验,PING值 37 对于一个杀星来说,是一个特殊数字,PING小于37的延迟情况,基本等同于开挂
当然,很多人不可能有那么好的网速,我常年的网络延迟在 37--66之间,高于66,我重起猫,然后编辑一个宏,反复测试,直到PING小于66出门。
如果实在太卡,放弃杀人,因为没有一个好的延迟情况,出去等于送死
【2】意识,这里所说的意识指的的是,什么时候该出手,什么时候该跑,什么时候上什么状态,什么时候该吃DP,什么时候该如何如何
【3】装备;目前版本,精锐千套 千首饰 皮帽子 这里要强调下,杀不要带千夫金属帽子,因为永恒中的物理防御虚空数字,特别对于杀,没有任何作用
不如皮帽多出的魔抗,回避来的实惠,如果你选择了金属帽子,那有能力一定要更换,这是我一路摸索出来的结果,绝对不会误导新手
武器选择,同样是双 OBS 武器,但是这里跟大家说下,或者双长,或者双短,短长,长短,在我看来,是一种不伦不类,不如极端来的实惠
首先说双长,双长的优势在于高攻,可以在30秒内把杀星最高伤害打出来,主要是卡出的平砍,当然很多人在吹嘘,我卡平砍是多么的犀利,
这里跟大家说下,我本人平砍卡的算好的了,但是我在PK中,从来不刻意去卡,因为耽误时间,杀星双长在神速30秒下平砍很自然的能卡出来
这里需要你按技能的时候掌握一个尺度,不要对着键盘一路猛拍,那样是不对的,APM高,不是你按的快,是你的有效操作,双长的弊端在于
过了30秒,持续性不行,而且低命中,打金属类特别是守护,吃亏,高武器防御的剑,砍起来也比较麻烦,必备烙印【命中契约】
接下来说说双短,双端的好处,在于速度快,爆发力一般,但是在持久战中,特别是团P的时候,发挥高机动性,作战猛的特点,我团一个精锐套
+10 双精锐短的杀,在团战中,被我指定负责对方的后排输出,这个时候你会发现,一个双短杀,如果手法YD, 操作犀利,干掉几个,不成问题
缺点,当然就是爆发力不足。
【4】心态,一个好的杀星,其实是团队作战中的一招绝棋,因为什么呢,因为你要不出来,对方没有反隐职业,他们永远还怕你不知道什么时候会冲
出来。当然,作为一名优秀杀星,你首先的心态,就是要冷静,和残忍,第一,说说冷静,不要为了仇人或者是高等兵,不顾一切的去杀,这样
是不对的,作为你团队中的刽子手,你要解决的是对方跟你一样的同行,以及对方的魔道,弓,精灵。排列的优先顺序为: 1弓 2魔道 3杀 4精灵
为什么要最先解决弓???因为弓是你整个团队在撤退中的最大绊脚石,接着就是魔道,如果不干掉魔道,你团队中的金属职业,包括皮甲,都会
很快被拍死,最后就是同行和精灵了,很多人都说,上来就要干掉精灵,对,但是这个不是你要做的,交给你同伴的弓,或者是剑,你去打精灵,80%
你被风筝,变小车,这样,第一时间的DPS输出,就没有了,魔道开始拍你们金属了,对方弓,杀开始捅你们奶妈了。。。
以上,是一名高材生杀星所需要的努力方向,当然我自己也做不到10全10美,一直在努力罢了
三堂课程,我每一堂课程 用一个技能,来给大家分析,今天第一个技能【隐身】
不用多说了吧???杀星的隐身一共三个,在实战中用到的,第一个【影步】【隐身2】【披风】
隐身,是一个杀的灵魂技能,也就是靠着这东西吃饭的,虽然说,现在同门师弟弓也有上级眼,但是,你要想,不管是谁,无论是杀,弓,都只有10分
一次的机会。也就说,让他发现,10分钟只能只有一次机会,你还是处于无限隐身之中,用好隐身,是一名优秀杀星意识的最好体现
首先【影步】这个技能可以让你维持5分钟的上级隐,3分钟CD,也就是说,如果没有人发现你,你在OBS,在敌对地图,永远是处于先手机会中
当然,这个技能,我的理解为,用于侦察,标记对方小队中的人员,以及自己方面要出手的顺序
【隐身2】杀人之前上状态后接的技能,我一般是 毒药 觉悟所有卷轴吃好,开隐身,起手 神速,杀意和专注,一定要上给正确和高杀伤技能
【披风】 逃跑专用!!有的时候你不必要跑,为什么,因为你的逃跑是没有意义的,除非你必须不能死,自己兵等特别高等等
杀星杀完人能跑出去,这完全是个人能力的表现,如果为队友断后,那么你的死是值得的,我区的天族基本很多人都知道我,我基本逃跑
后,一定会来救自己的队友,哪怕自己牺牲,当然,就剩我自己老哥一个了,我不跑干嘛啊,不跑等死啊、、、、
隐身的时候注意,X键 可以让你在最短的时间消失在 视线中,当然别拿什么透明武器,看起来还是会判断出来你的位置!
反隐身,这里不是在说挂,而是你自己的意识,我不知道是我在吹牛B,还是我天生就是YD的意识,一般敌对杀到我附近,我会80%判断出来大概在哪里
告诉我队友开眼,或者我自己开眼,打要塞的时候,我会通过一个敌对的飞行路线,判断出对方的QSK在哪里。一次,带着我会一个杀,在湖要塞附近,
找到2个军团QSK,是我完完全全的凭借自己经验,发现一个弓,身上有伤,飞行路线不是奔着要塞,而是附近,我告诉我会杀,不要动手,跟到QSK,
当很多人在要塞中起来,原地复活的时候,再杀。。。。
这里是一种什么呢,我真的解释不好,可能你每天都PK,意识就形成了。。。
好了,写的太多了,今天到此为止,下课了,同学们