我是一把老弓了,老弓的意思,就是玩了很久弓星的弓星。
从内测时候内测号上千一个,公会里几个人合玩一个号到现在,永恒也就开了一年多时间,从最初的版本到即将开放的1.9,弓星这个职业可以说是比较平稳的,在几次更新中,只是适时适当地增加了一些输出和强化技能,说句良心话,NC没有给弓星额外的偏袒,也没有欺负弓星。在这个七月流火全民挂在线时长的日子里,我闲得无比蛋疼,故此做一总结文,总结我对弓星的一些认识。
装备、魔石篇
俗话说,裸奔的弓星不是好弓星……好吧-。-这话是我自己说的……
我不反驳“精千是最好的PK装备”这一说法,我只说,对于弓星来说,精千套带来的优势感不如很多别的职业。
原因在于蛋疼的血量:一套精千穿起,你就5600血。
5600血代表什么呢?代表一个魔道一个酷寒触发火属性,你直接躺;代表一个剑星俩飞刀一抓空转两圈你直接躺;代表一杀星上来前空翻后空翻托马斯全旋一通然后抓空你直接躺;代表护法破散击加打击锁链哈丫丫大叫一通也弄死你;代表攻爆守护拉你过去平底锅砸你几下你直接空血……
永恒之塔是一款什么游戏呢?说白了,它就是一款“使用各种方法,比谁先把对方的血量降到0”的游戏!
你没血还玩个P永恒之塔……精千的减伤效果还算可以,特别是被魔道抓空之后,喷啊喷的没那么疼了,但是剑星上来这个那个还是可以把我的防御降到没有,血又少,在这种情况下百分之20的减伤还是会轻易被秒。
德巴套我打的全血石头,没buff大概在8600血左右,换上武器。
弓星在PK的时候需要眼疾手快,不容许一丝大意和卡机状况……毕竟是最皮薄血少的职业(强烈抗议杀星基础属性均高于弓星),一旦出现一次失误或者卡机,基本上丢掉个3000-4000血是正常的。不错,德巴的8600比精千的5600就多了3000,貌似也不是很多,但是当别人打了你4000血之后,自己血已经见底和还有大半这两种情况,感觉是完全不同的。1.5不同1.2,弓星不再拥有安心风筝的本钱。
其实我一直觉得我德巴和精千的石头打反了,很多人都说精千打血石头效果会非常好,对此我也持观望态度,待新版本的95血石头出来,我要试着弄一套精千血装。
关于攻击暴击石头的实验已经很多,实验数据也趋于成熟,大概是暴击450左右可以稳定,1.9的暴击抵抗定然会提高这个数值。
对于攻击石头我自己和家族的魔道做过一个实验,就是关于 攻击石头所增加的“攻击绿字”对于平砍和技能的提升数值。
实验分别在新手村的稻草人和那个德巴血魔道身上进行,我用精千和德巴两套不同的装备分别做实验,平砍和爆炸箭。去除暴击值,只取用没出暴击的伤害数值,做出了一个表格,表格做的乱七八糟,就不上传了。
最后的实验结果是:
1.攻击魔石增加的绿字攻击对于稻草人的平砍伤害,基本是一个正常的加法。
2.攻击魔石增加的绿字攻击对于稻草人的技能伤害,基本是一个正常的加法。
3.攻击魔石增加的绿字攻击对于玩家的平砍伤害,增加幅度约为数值的百分之60。
4.攻击魔石增加的绿字攻击对于玩家的技能伤害,增加幅度约为数值的百分之52。
全身六孔打满攻击石头,绿字增加为150,且不计入各种增益buff的计算基数之内,也就是说,全打攻击石头,在攻击敌对玩家的时候,起到的作用大约是给每次攻击多打下150*0.6=90点血。出暴击约为1.8倍也就是162点血。这还是打布甲,金属甲没有试验,因为我们家族的剑星和守护说我做这实验有啥意义,玩游戏就这么玩玩呗……据我估计,打金属甲增加幅度会小于百分之60。
虽然我现在还是全身攻击石头,但是我已经身在攻击心在血,1.9我观察一段时间之后,很有可能改成血弓。血弓的爆发力同样惊人,借用曾经看过的一篇实验文的数据:攻击能力大概为攻爆装的百分之80。关键是大大提高了生命力,装备全强15(奢侈,但的确是主流。已经花了80多颗80级强化石了……怨念)后,全95血的石头,没buff可以达到11000血,再来个护法的buff……哇哈哈,下副本我一加队伍,不知道守护怎么想(在此鄙视一下家族的魔道,加上护法buff破万血,世人皆惊。)
武器、神石篇
1.9的最大噱头,无非双手武器合成和冲击解除。
弓星有幸,可得此次武器合成之临幸,幸甚至哉,歌以咏志……
精千武器的百分之10加成令人垂涎,一把强10的精千武器毫无疑问是除龙神将锤子这种神器的第一选择,在1.9的合成计划里,我打算先把精千武器当做主手,德巴弓做副手,这样多出600血来,属性也不错。
其实精千武器本身的攻击真的不敢恭维,基础攻击力只和50的蓝色暗龙王长弓相同,是同类黄弓里面基础攻击最低的。若不是有10的PV加成,谁要它……
要知道哪怕是10点基础攻击参与buff,最后的效果完全不同。
当然,这样的合成方式必然没有德巴做主手好,只是我舍不得……本人惭愧,至今没有去面圣过塔爷,可能是对于roll点系统的崩溃,也可能是曾经在火神被一个无良魔道roll长弓留下的阴影……我对于在副本里打出自己梦寐以求的东西表示压力很大……我更希望自己是全副武装去陪兄弟们玩,出了东西算是意外惊喜,不出也毫无惋惜。等到2.0到手55的英雄弓,再将精千弓作为副手处理掉比较好。
神石以晕厥神石和沉默神石为最佳,我个人偏好沉默神石。晕厥神石和麻痹神石本身也属于很好的神石,但是弓星的击退击晕特性,和这些神石的效果有冲突,经常会出现强袭出晕厥神石效果(效果重叠),破灭打断麻痹(效果打断)之类的事情,这是极大的浪费,因此我觉得这类神石在弓星手里会降低其利用率。而减速神石和束缚神石,由于弓星有效果重叠的技能(套索和魔族脚镣天族冲击),会覆盖。关于束缚神石,我曾经在网吧见过一名高端剑星,打束
缚神石,拿48军团长长枪,以6米为半径绕圈跳发技能单刷精英……那个鼠标噼里啪啦,那个视角不断拉换眼花缭乱,那个键盘按得比劲舞团还猛……对此充满激情的人只能表示汗颜。
副本篇
弓星是很稳定的DPS,在有了速射之眼之后,弓星的副本能力直上了一个层次,一个10秒CD、60秒效果,却能增加百分之50攻击力和20攻击速度的神技,让技能一个个行云流水般地飞出,除了最后的boss,副本中几乎都是近身输出,有守护和奶妈的庇佑,即使OT也无所谓,顶个小怪轻轻松松还有成就感,当然我不主张副本时候过于个人英雄主义。
弓星的陷阱救场、辅助控制在前期的副本中也显得尤为重要……等到了黑暗已经无需控怪……基本上技能+平射+技能的输出方式,可以维持一个正常队伍第二到第三输出的位置,只是耗蓝实在是厉害,弓星那点蓝,真的是蛋疼……
弓星下副本要弓,废话……这可以很大程度上缓解近程职业的roll点压力,杀星和剑星为了一把逆鱼鳞剑抢的死去活来,守护和剑星为了一把龙神将锤子抢的死去活来的事情多了去了……剑星除了法书和法珠,roll任何东西都是有理由的……希望剑星不要看上我的弓……
弓星是天生的独行侠,从1级到50级,我的升级几乎都是一个人完成的,彻夜的拉精英我始终充满激情,那种潇洒和淡定我十分受用,更重要的是,出了任何东西,我不必通过那个蛋疼的roll点系统把它送给别人,我的就是我的……这也是我不太钟情于副本的原因……我至少目送出10个诺亚眼泪出去了,而我真的就一个没roll到过……我有阴影……还有那个在我童年时期roll我火神弓的魔道……梅姐那令人蛋疼的爆率……