永恒之塔八大职业的辛酸,谁能够明了?

  ⒈ 守护星.

  守护.做为Aion的首席定位就是 MT. 但是这个MT其实做的很累.

  装备差了.顶不住怪 .顶住怪了. 又怕拉不住仇恨. 换来队友的无限次鄙视.

  你们何时想过守护的无奈.开怪的是他.掌握全场动态的是他.

  怪打奶妈了。 他挑衅过去.然后一顿仇恨技能拉上去.

  怪暴动了.是他 冲到怪群里放着群嘲.

  要塞战.总是他们顶在前面.开着他们的四大神甲 吸引着敌人的火力.

  当DPS一个个变的强悍起来.一个个感觉守护不那么重要了.

  美名曰:这个BOSS我也能抗.

  当一个BOSS打你4000-5000血的时候你真的抗的住吗?

  在装备不那么耀眼的时候不是守护帮你们顶在前面的吗?

  ⒉剑星.

  剑星.1.2版本里一直是个很悲剧的职业.虽然群攻多.但那会微薄的输出.

  换来的是队友的不信任和不同情.

  有多少龙洞队伍在有守护的情况下会去组剑星?

  我想多是杀星.弓星.和魔道吧.

  你们想过没.

  当剑星单手持盾的时候.

  他也是我们的一堵墙.

  一个可以依靠的肩膀.

  难道3000DP连4000DP的时候还不够么?

  当他们冲进人群中放着群倒还赢来的宝贵时间不足以珍惜么?

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