杀星目前的状态 其实一句话归纳——不是你不行,而是技能太脑残。
神马星的输出,一半都实在卡刀上面。
觉得杀星输出高的,可以让杀星不卡刀试试。究竟输出能有多高
实际PK都知道,谁会给杀星卡刀?
连近身都不让你近,你还想卡刀?
所以杀星的输出首先减弱一半,其次技能受到大幅度的限制,背后和奇袭,前提条件都是背后的。
还有标枪和下落可以无视。
其实客观上 判断杀星是强是弱。 从技能上就可以看出区别来了。
直接拿物理职业的各个技能的输出对比一下。并且将各个职业各个技能的 有什么限制就知道了。
一个一个技能的伤害进行对比。这个很简单的吧?对比之下,可以看得出区别了。
杀星的技能限制,可以说是 多重限制,脑残限制。 杀星的唯一优点就是攻速快。
玩过杀星的都知道,假设杀星的攻速上限是1.3 ,杀星可以说,任何一个职业抗着杀星都能赢。
所以真正NB的杀星 用一句话概括就是 —— 有0.8 或0.9 的技术。
具体意思就是 充分发挥出0.8 0.9,没有浪费0.1秒, 并且进行有意识、有操作的输出 。
本人声明:我个人没什么技术,电脑又差,所以绝不是高手。
不过大家应该见识过,所谓的杀星高手风范就是0.8或0.9的意志强者+操作王者
目前大众也吃承认双沉默神石杀星的强悍。当然这个看RP的,但起码RP石用沉默,针对PK胜率有一定的提高。值得学习。
想到用双沉默的人,的确脑子比较灵光。
理论上,回避和回避契约都能够回避捉脚。所以理论上捉脚不是无解的。
理论上,背后强击+奇袭背后+都能在背后出暴击的话,瞬间伤害可以与热门选手魔道剑星媲美。
理论上冲击解除对杀星来说是也不是有多少坏影响,因为晕人之后,马上转头就跑,10个人里面起码有9个都是一被晕,都马上冲击解除反击的。追你追过6秒左右就可以回头反杀。
理论上,冲击解除之后的7秒,杀星可以一套连。纹样爆炸,旋风斩, 无缝连接 (除非对方开均衡)
理论上,杀星比其他职业发动神石的几率更多。(但是发动的先后,是平等的。完全看RP)
理论上,杀星一定是可以先手偷袭的,但是因为解除冲击时代到了。偷袭的好处——一套重伤或者致死明显是不行了。但是起码偷袭,从理论上来分析会发现,偷袭能够比不偷袭多砍几刀。
理论上,杀星是不存在任何限制, 杀星是强大的。
几率被击倒、几率被抵抗掉了、强袭破灭带晕,这些虚无的几率的东西 对杀星来说,只要神级的人品,这些神马只是浮云而已。玩杀星的从理论上可以无视这些。
杀星是必胜......................................................理论上
当理论的事情,你做到了,那就是实际的事情了。
所以杀星必胜。
这个必胜是要建立在 改MTU,改注册表,电脑性能强大。攻速不快的杀星 理论上 是没前途的。
其实现阶段某些杀星自我感觉良好,完全是因为 比 一般人做到了更多 “理论上”的事情而已。
反过来,抛开理论上的东西杀星处于劣势是毋庸置疑