我眼中的护法星...2.0铁臂系展望版

申明:这个只是本人觉得比较合理的护法星的形态,可能会与各位看官眼中的不同,敬请谅解!

职业:护法星(铁臂系)
作者理解职业介绍:强大的BUFF提供者,自身也有基础治疗能力,归类为辅助职业,由于是本身是物理职业,SO,作者理解成中世纪中神官战士,神圣的战士,由神官发展出的职业,主要武器是链锤和盾牌,近身格斗专精,一般担任教堂或者圣地的守卫工作。相关的职业是神官,纯魔法职业,神圣魔法专精。(YY无罪)

职业特性:
1.真言系活性技能,效果一般,但是效果不错,特别是疾走之真言,移动速度提高1.0, 不是10%哦...2.0陆地战必备...另外2.0出的幸运之真言 (物理/魔法 暴击率+50 物理/暴击 暴击抵抗+50)更为强大...配合不败之真言+疾走...陆地战应该很犀利...
2.附带DEBUFF的物理系技能,几乎每个技能都带负面效果,因此技能基础伤害不高...
3.强大的单体BUFF加持,这个大家都懂,就不解释啦...
4.持续回复技能,这个也算护法特有的吧,...2.0铁臂系护法多了个技能。痊愈之顾关怀,3秒读条 CD10秒,回复量3184,另外痊愈之咒语II 每次跳842咯,总回复量也在3200左右了,单体加血量已经接近治愈咯。
5.短效强力小队BUFF,鼓吹之咒语的强大,新手都知道吧...2.0新增铁臂之咒语30秒增加2000防御,200属性防御,虽说防御无用,但是一下让布衣变金属甲也能提高不少生存吧。另外神速之咒语,让法系HIGH起来(魔族更HIGH)。
6.自身防御系BUFF,集中防御增加武器防御,保护阵10秒内降低所有伤害,2.0新增一个反击触发技能,防御提高500,如果全BUFF下,30秒内 护法是很硬的吧。

职业属性:(这里某些看官请注意,不喜请绕道哦)

重要属性
1.致命:暴击才会有几率出击倒 当然越高越好啦,我是准备暴击到700+,全民+15是迟早的事情,要做好心理准备的说
2.命中:我感觉第二重要,因为护法攻击本来就低,还被武器格挡或者盾牌格挡的话,会跳出非常难看的数字。我幻想2把塔仗合成,准备2把龙神将之棍合成,这样就不用专门合命中石头也可以保证2000以上的命中,打物理系职业棍辊都敲到你蛋疼,伸缩+军棍+沉默石头 打法系的。

次要属性
1.武器防御:为了触发反击技,所以一定要比对方命中高吧,阿奴法杖武器防御附加很高,团队活动的时候,换上双阿奴合成仗,生存能力更为提高。
2.攻击力:护法技能基础伤害很低,攻击石头带来的效果很不明显,面板好看,不一定能打出高伤害-0-,说的就是护法,与其用攻击和敌人硬拼伤害,还不如祈祷神石发动来的核算吧。

辅助属性
1.魔法增幅力:靠强化法杖带来的魔增很足够了,配合伤害神石+护法特有的神石发动几率,很可怕的哦。
2.治愈量增加:可有可无,有了更好,没了也没关系。

全身军装的情况下,致命到达700+不是什么难事,多出的洞洞可以考虑装武器防御或者生命力,攻击力石头我是不会考虑的,不仅贵-0- 而且给护法用效果会打折。
40级我选择的是 精锐百夫皮甲(多80点命中),虽然少了集中属性,但是护法1.5秒读条的痊愈还是很快的,不会被打断,怕打断的可以考虑用 阿奴护法头,80多点集中绝对够用啦。
50级我是准备2.0后换万夫长,没开前,穿阿奴护法5洞套,综合属性不错。有条件的可以考虑德巴皮甲套,暴击高。

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