王者之风依旧-精灵星对战各职业之深度解析

  第一次写精灵的经验帖,有些见解和认识可能不太成熟。那里有不对的地方希望各位看官能多指出来

  参与其中大家共同讨论。接下来我就说下我玩的精灵和精灵对战各职业PVP的深度解析吧。

  首先说下精灵星的烙印选择。

  现在精灵的基本流派无谓是三种。一种是宝宝流。二是地狱流。三是混搭流。由于2。0精灵走全套烙

  印路线会遇到一个很尴尬的问题。那就是必须要放弃另一套中的优势技能。而且还要安上许多鸡肋的前置

  烙印,所以大部分的精灵玩家还是选择了实用性比较强的混搭系。

  混搭流有的精灵对宝宝控制较自信的会选择地狱套+甲胄善用宝宝协同作战,对游侠式的精灵来说则

  是选择地狱套+双气息+替代或守护之墙。无论精灵玩家们选择那套烙印~有几个烙印是所有精灵必装的。

  也是实用性最高的烙印。《魔法燃烧》《魔法逆流》《肉体束缚》《魔法阻断》《恐怖的呼喊》以上

  五个烙印是精灵PVP制胜的关键招。

  接下来我就说下我玩精灵以来对战各职业的心得和总结。

  前提是你必须要有一套命中装。增幅装可以根据自己的能力和条件考虑是否去弄。

  魔道星:第一要说的职业也就是现在风头最胜,被众人讨论最多,抱怨最多,推上神坛的职业。不过

  大家不要跟风。至少作为精灵我们不要跟风。去抱怨任何魔道强,精灵弱。那都是没用的。

  NC不会因为你的抱怨而对魔道削弱什么而对你精灵加强什么。

  我们需要的是以冷静的头脑和深度的分析去战胜这么一个同门师兄弟。

  魔道是以高爆发,高控制著称的职业。对于精灵来说魔道在PVP上能与精灵比肩也是在有了卡黄和群

  睡之后。那好,就说下在2。0中遭遇魔道如何见招拆招。

  这个版本魔道之所以强是因为他的两个牛比BUFF。

  可是魔道是不可能时刻都顶着BUFF的。只有在需要的时候适当的时机他才会全开。

  野外遭遇魔道。首先第一点要看其身上状态假如没有魔力倍增和元素结节的话。

  那就可以进入第一种实战情景了。注意看其身上的料理是加增幅命中的还是加魔抗的。要是加魔抗的

  果断换命中。

  一般遭遇魔道,魔道见到精灵起手肯定是群睡。精灵却没有控制技能可以和一秒读条的群睡比肩。我

  们精灵要做的就是用最短的时间内给敌人卡黄。切记精灵的抵抗契约千万不要上来就开。

  这样打反映快的魔道你会很被动。你要做的是起手逆流当你放完逆流时一般魔道的群睡或变树已经读

  到一半了。这时你需要做的就是开抵抗契约而后继续大地接击退。

  上个侵蚀后立刻接阻断。上侵蚀是为了防止魔道冲击缓解解除破了大地或幻影解个状态后你不能卡黄

  。当对方被你卡住后。

  下面我也不用说了,变后各种SM。那种起手就结冰火笼卡黄的也是同理在他放完第一个结冰后立刻开

  出阻断。从而破坏他的卡黄。精灵在卡黄方面的优势就在于所有技能全是瞬发。还带个瞬发击退。这个要

  利用好。

  第二种情况当你没抵抗契约的时候遭遇魔道假如你认为对方是高端你可以上来就瞬变在龙界五分钟的

  CD留给高端魔道是值得的如果对方是比较一般的魔道玩家。你可以用逆流大地沉默和他拼下卡黄速度。上

  来不用群睡的魔道是没你卡黄快的。

  因为当魔道变树快读完时你的大地刚好出击退。完美的阻断对方的控制。假如你比他快那恭喜你你赢

  了。假如你不幸被控制了。不要怕。你不等于死了。只要瞬变或替代在手你依旧有翻盘的机会。魔道把你

  控制后一般都是卡你黄药而后击杀你。

  而盾则是卡黄的关键。高端的魔道一般都会特别注意你的盾。看你是否点掉。而后根据情况用不同的

  套路打你。刚被魔道控制后不要急着去盾。一般魔道都有一个习惯,那就是第一次把你控制完后还会继续

  读个变树或睡眠再控制你下。因为他要调整下自己的节奏和整理下进攻思路。

  如果你在首次被控制就把盾点掉你会被魔道打的很被动。在魔道控制完你第二次后。看他是用火焰溶

  解或结冰还是火山,要是前者那就直接去盾。直接上瞬变然后反杀。要是读火山你就别取消等着他炸醒你

  再接瞬变。记得一定要吃药。

  因为一般读火山的魔道都会是火山接延迟接地狱火即使有盾和防御属性你依旧会掉很多血并且那一瞬

  间很可能被魔道接个结冰或冷气秒杀。吃药和瞬变一定要在一秒内完成。这种时候键位非常重要。必须作

  到脑到手到。

  第三情况就是魔力倍增和元素结节全所有状态全开的魔道。那你首先要做的就是果断换命中。你可能

  遇到两种情况。一种是状态全开的普通魔道。一种是状态全开的高魔抗魔道。

  前者你可以上来就瞬变。没难度。主要说的是第二种,这个版本魔道打魔抗并且技能全开。魔抗可以

  达到2500+这根本不是精灵那2000+的命中能打中的。即使能打中也是非常低的概率。而且打架是一件要处

  理的非常细腻的事情。不能把所有胜利寄托在运气上。所以遇到这种魔道你有两中选择。一是跑路待对方

  状态没了再回头打或直接一跑到低到对方放弃追你为止。

  假如你是个不服输和比较要强的人。那就是我接下来的打法了。也是我这种人喜欢用的。你不要想着

  上来就瞬变对方或卡黄什么的。瞬变抵抗。卡黄没群睡快。所以你干脆放弃抵抗。用另一种手段去赢。这

  种情况下你只需要放三个技能。看好。只需要放三个技能。一个是抵抗契约一个魔法燃烧一个是魔法逆流

  。魔法燃烧和魔法逆流是两个瞬法的技能两个技能加一起总共可以消对方六个状态。

  而抵抗契约是防止你在放出两个技能前就被对方瞬发沉默落雷卡住。当你消完六个状态后你就可以从

  容的享受你被控制后的片刻安宁了。六个状态让我们看看有那些。魔道长驻技能盾1火袍2跑鞋3释放卷轴4

  魔力倍增5元素结节6神速或白杰7无论他最后剩下的是哪个技能你都不会被秒死。

  接下来就是上面提到的被控制后你如何用瞬变反杀之。因为你是命中打他没有了元素结节的魔抗装。

  你们又站在了同一起跑下。以上就是各种情况下对战魔道的方法。

  打魔道总的来说就是不要让对方有状态全开的时候打你。只要有抵抗契约和瞬变在。还是可以和魔道

  打的。注释:要注意魔道的瞬移。最好组队遇到魔道标一。然后再打。别失去目标被控制被完美秒杀。

  精灵星:作为同职业来说。对彼此的技能都比较了解。一般都认为只要谁先瞬变谁就赢其实不是如此

  。首先说下精灵的消状态是从左到右的消是消先开的技能。那精灵一般出门的长驻技能是盾1跑鞋2释放卷

  轴3接下来就是遭遇精灵的重点了。遇到精灵你第一件不是上来就拼谁瞬变快。

  而是在自己身上以上三个状态的基础上开个抵抗契约。当你俩遭遇了假如他起首瞬变会被你抵抗契约

  华丽的抵抗掉。当他反映过来想要卡你黄时已经晚了。你已经快完成卡黄了他肯定没你快。所以你赢了。

  再说第二种情况。你上来开抵抗契约对方看你开抵抗契约起手就逆流。那恭喜你,你其手是瞬变的话

  你赢了。即使你不瞬变用的是逆流大地卡黄赢的一样是你。

  因为逆流只消三,你的抵抗契约还在,在接下来的卡黄里他无论是用侵蚀还是大地都会被你抵抗从而

  卡黄失败。如果一个会玩的发现你身上四个状态为了消你务必会逆流接魔法燃烧或接侵蚀破掉你契约。可

  是你们同时起手对方为了破你契约比你多放个技能。这点时间就能让你先一步卡住对方而取得胜利。

  最糟糕的情况就是你遇到的精灵也像你这样卡契约。那就只能拼手速和网速了。拿的是攻速武器会很

  吃香。不过一般精灵是没这反映的。因为在野外遇到同为国宝的精灵他会毫不犹豫的扔给你个瞬变。结果

  他就会发现他悲剧了。

  弓星:这个必须带透视的种子一旦发现弓隐身的信息立刻开眼杀之。打弓唯一需要注意的就是卡好距

  离。一定要时刻保持在二十米开外。因为沉默是二十睡眠是十五。只要不中这两技能。配合冲击缓解弓还

  是很好打的。上来你就开抵抗契约保持二十米之外上卡黄。或野蛮式的上来就瞬变弓那小脆皮不抗你玩的。善用肉体束缚神技啊。

  要是野外被弓隐身偷了那就只能拼你的手速了。狂点冲击和黄药吧。把这两个技能一定要设成快捷键。

  杀星:打杀还是很简单的。唯一需要注意的就是被杀晕了后冲击后别急着用连续技。因为你可能打在

  对方的回避上。而且一个七秒的小均衡也就没了。

  你可能会被杀晕到死或空中。注意打杀要先杀燃烧在上逆流。因为杀的状态比较多,两个技能消完估

  计杀的什么命中契约卷轴神速剧毒就都没了。也就没什么威胁了。卡黄后各种虐。

  剑星:也没什么好说的。会玩的精灵基本也都能打过这种纯物理职业。如果对方张了一张欠揍脸的话

  可以上来就瞬变。切记一点。打剑最好上来就逆流接侵蚀而不是接大地。然后肉体。因为剑身上状态多你

  一小消不过来。剑开个突击二十五米是一两秒的事。就到你身边了。

  你要是放的是大地被他翅膀强化解了。黄药再把逆流和肉体解了你可就悲剧了。当然遇到那种飞刀就

  沉默加击倒或麻痹的运气星你就认了吧。任何手法和意识都是扯淡了。

  守护:各种磨。唯一有一点就是注意守护的精神破坏后接捕获。你最好是再被破坏后开个抵抗契约或

  再开个盾。因为精神破坏后你的盾肯定抗不住守护的捕获。守护的状态你要消用燃烧再逆流。

  因为被燃烧消过后再用逆流会有伤害加成。而且守护的状态不是你俩技能就能消的干净的。找技能卡

  住肉体和沉默后魔法消除干用就用吧。

  每次被守护捕获后在心里默数三十个数。因为守护的捕获就是三十秒CD,这是我和守护打架养成的一

  种习惯。每次在守护快用捕获前我都会吃个缓冲或开个抵抗。好习惯最重要。

  治疗:打治疗要用点时间。上来就卡黄是行不通的。手法好的不会被你卡住。你读恐惧他会滑翔。这

  个滑翔不管是BUG也好不是也好。既然问题出现了我们就要解决就要去面对。整天的抱怨是一点用都没有

  的。

  打治疗主要就是上来就逆流消状态然后大地骗冲击。之后是骗沉默。你的魔法阻断是12秒CD黄药

  是30秒。冲击缓解是60秒。当两样东西都被你骗出来后。结果你是知道的。悲剧的治疗就等着被卡黄

  后各种变吧。这时他也滑翔不起来了。

  有一点要小心。现在治疗安的叫霹雳的技能打人还是很疼的读条两秒看到治疗用这个最好阻断或抵抗

  契约回避下。要不中了再出个神石头给你秒了可就不好玩了。

  护法:这个职业真没啥说的。会打以上职业的就会打护法。

  就写到这吧。貌似写了很多。希望对广大的精灵玩家有帮助。精灵虽然没被加强。但也没太被削弱。

  抱怨没有用。只要我们合理的搭配自己的技能。善用自己的头脑。搭配上你身命中装我们还是不输任何职业的。