以上技能中,愤怒之漩涡和地狱之苦痛我是从来不用的。二技能加起来施展时间3.5秒,我拿19%施速的书也需要2.8秒,即使护法开了神速都要1.4秒!
这段时间够长了!我个人PK的时候,只用瞬发技能,非瞬发、非移动中释放坚决少用。(大地之刀刃及群恐例外)我个人认为,NC给精灵增添的这二个技能远不如侵蚀好用。输出也比侵蚀高的有限,且cd上完全没有可比性!
是的,没这二个技能,精灵的输出是少了很多,但谁在乎精灵这点输出呢?
这点输出和精灵的控制技能比起来,熟轻熟重?魔法增幅的精灵和魔抗精灵在PK时谁更有优势?谁又更受欢迎呢?
我在小型群P(以航母为例)的时候技能的施展顺序如下:
1召唤水精灵使用守护之墙,先增加魔抗及魔命
2大地之刀刃
3瞬恐第一个冲上来的金属职业
4看情况混在队友中间放群恐
5切换到对方弓星使用肉体束缚,顺便侵蚀
6切换到对方魔道使用魔法阻断或双燃烧烧盾,顺便侵蚀
7切换到群恐快结束时的金属职业时使用束缚
8切换到对方弓或魔道半血以下时使用服从的手印+双气息+侵蚀
9切换到任何职业时都补上侵蚀
10随时补大地之刀刃或大地之锁链+地震
以上技能除大地之刀刃和群恐外,几乎均可跑动中释放(肉体束缚施展时间0.5秒、魔法阻断施展时间1秒,装上施书,离瞬发确实不远)。然后在条件允许时,我再释放范围侵蚀及诅咒之云或单恐(有机会释放这3项技能的时候实在太少了)
可即使是这样,作为魔抗达标的我,能放出一半技能的概率都不高。
我怕对边剑的飞刀沉默
我怕对面守护的捕获(总有盾破的时候)及超高伤害的闪光斩
我怕对面弓的沉默箭及超高DPS
我怕对面护法的晕人及击倒技能
我怕对面魔道的集中祈祷
我怕对面精灵的一切技能
作为一个砸魔抗的精灵星。我除了杀及奶妈以外谁都怕……(这里没有贬低杀的意思,但我魔抗装,杀确实刻印不了,所以控制不了我。论爆发力杀也远没弓的威胁大,只要我吃个卷轴不停跑,杀确实不容易搞我)
我还怕己方奶妈不优先给我加血。(神奶,我爱死你了!!)我还怕己方不停的嚷嚷叫我冲前面去群恐(群恐真的不是这样用的……)
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