我还怕己方DPS不够,等我群恐完对面还没死几个或干脆一个都没死,我还怕己方瞎指挥,明明对面是双抗奶或文件奶,还拼命追着杀。而不先去搞弓星及魔道!
我更怕网络延迟或文件星……
因为以上种种,大家认为我一个精灵星及时在跑动中又能释放出几个技能呢?精灵星的控制确实是超强的,但放不出各种控制技能的精灵星,又有什么用呢?所以在群P时,精灵星被无情的抛弃了。
回头看看其他职业吧!
同为辅助职业的护法只要或着就是贡献,且人家也不会先去打护法啊!要打也先打大奶。论生存能力,护法能把精灵甩出N条街去!
魔道就不说了,现在的魔道真的很完美,要魔抗要魔命要增幅都可以同时满足!还求什么呢?
剑星的持久战斗力及高爆发力应该没什么疑义吧?
守护的超抗打及仅低于剑星一丁点的输出,让守护永远是敌人最不愿招惹的职业!(你认为守护攻击低?那是你没遇到高端守护!)
弓星:爆发力之王
大奶妈:双抗奶怎么这么多呢……
杀星:也就你和精灵的处境一样了……不解释
再回头,看下精灵所谓的DOT输出技能
1侵蚀:初始伤害284,之后在15秒内每3秒造成247伤害,总伤害1519。瞬发,cd3秒。
2范围侵蚀:初始伤害161,之后在15秒内每3秒造成140伤害,总伤害1561。施展时间1.5秒,cd10秒。
3愤怒之漩涡:初始伤害395,之后在8秒内每2秒造成344伤害,总伤害1771。施展时间2秒,cd12秒。
4地狱之苦痛:初始伤害554,之后在12秒内每3秒造成482伤害,总伤害2482。施展时间1.5秒,cd30秒。
看出问题了吧?没看出来?那我们再对比下魔道的主要攻击技能
1火箭:伤害630。施展时间2秒,cd1秒
2火焰乱舞:伤害2864。施展时间3.5秒,cd30秒
3冰河强击:伤害3744。施展时间4秒,cd60秒
大家看出结果来了吧!
结果就是:NC更新了永恒之塔N次,但精灵星的输出几乎是在园地踏步!
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