地狱之苦痛作为精灵星最高伤害技能,其伤害为侵蚀的1.63倍。而魔道的冰河呢?伤害是火箭的5.94倍!
看到这个比例,谁还有心情给精灵堆魔增啊?你砸了魔增,其伤害真的不如魔道的零头,还不如丢个黄泉让队友多打点伤害呢!
玩精灵就一条路,魔抗……
但文章前面也说过了,魔抗一样是条艰辛的路!
再说一下精灵一个被认为是神技的技能:替代
我不得不说爱你不容易,我放弃!替代就是宝宝替你少血,表面上看起来很完美!但是,缺点多多!
1、cd10分钟
2、精灵号不能离宝宝远
就这二点,就注定了我绝对不装替代。
10分钟用一次,我也忍了。但距离就是个大问题!
首先,替代的宝宝当然血越多越好,那就只有台风、土这2个宝宝了。台风要DP,且召唤有限制。所以排除了其实用性。那只有土宝宝了,可怜土宝宝的移动速度啊!!!尤其是PK的时候我吃了卷轴以后,怎么可能跟的上我的脚步!
难道叫我不吃卷轴?或者是先给土宝宝用个盔甲?盔甲冷却CD是5分钟啊!且浪费我3个烙印格子!或用DP盔甲技能!(谢谢大家指正,我一直没发现DP盔甲技能能加移动速度。我菜我认了)
即使宝宝的速度能跟上精灵星,且切换到手动状态,宝宝一直跟随主人(还是谢谢大家指正,我到现在才知道原来有手动和自动切换这个选项。我真的很菜)
那又如何呢?
召唤土宝宝,就意味着我的守护之墙技能被削弱了。土的守护是加血解状态,是不错,但水宝宝能增加魔抗和魔命啊!水宝宝应该是PK第一选择宝宝!因为我们精灵是魔抗精灵!
250点魔抗,100点魔命,还是整个队伍都有效果。这是什么概念!
这样一比较,替代的性价比还有多少?写了这么多,很乱。不为其他,只为吐点苦水。
精灵强不强?强!精灵的神技多不多?多!但给精灵的时间真的不多。
用春晚上的话来说,人最痛苦的事是:人死了钱还没花完,或是人还没死钱就花完了。
那对精灵来说,最痛苦的最常见的就是:人死了,神技还有好多没用,或因被沉默一个都没用!
悲剧的精灵星,在人人怕你的同时,你也怕人人。
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