关于烧,我很喜欢这些技能,因为在永恒里算是很特别得技能,知道为什么精灵要有烧BUFF得技能么?因为平衡,对,没错,这些技能是平衡得,为什么?因为精灵几乎没自身增益BUFF,守护有保命得,有提高爆发得,杀星一大堆不用说了,关键还有一大堆回避抵抗,弓星同杀星,状态比杀星略少,但是开速射得弓星打到你真心纠结,魔道,作为同门,更多得是拿你比较,各种秒人技能,各种瞬间增益技能,你们被抓脚了可以扭扭屁股(时空扭曲)被近身了还能砸大冰加扭屁股,我们精灵能干啥。
找技能控剑星,要不就等砸大冰加扭屁股,我们精灵能干啥,找技能控剑星,要不就等死,而且你魔道还有幻影,无敌就不说了,因为俺们有代替(吐槽下10分钟CD伤不起,野外作用很少,因为用一次等很久)解状态俺们精灵就只有靠30秒一次的黄药(土墙2分钟,有点久。)护法更不用说了,曾经遇到个护法,击倒沉默就没停过,表示击倒很无奈,开疾走拿沉默杖得护法同样是噩梦,奶妈状态就比较少,但是暴风啊双倍盾啊,只能说打架奶妈得生存能力越来越高。
我们精灵呢?有什么?3分钟得精灵庇佑?10分钟得代替?5分钟一次得抵抗?还是2分钟一次得守护墙?这些只能提高精灵得存活率,并不是杀人,靠BUFF杀人我们比不过魔道,杀星弓星护法,靠BUFF保命我们比不过守护护法奶妈,有时还不如杀星(各种回避抵抗技能)。