我们举一个极端的例子,如果每100点属性防御能减免9%(当然事实上没有这么多),1000点属性防御减少90%的伤害。一个100伤害的火球变成了10伤害,伤害锐减90% 。再提升100点属性防御呢那就是99%的减免,一个火球1点伤害,这100点属性防御给你的收益等同于之前的1000点!当然实际情况中并没有这么极端,我只是帮助一些不明白的朋友快速理解罢了。

说了这么多是为什么?其实我只是想吐槽nc不科学的设计,100点的属性防御无伤大雅,但是一旦属性防御到达500 甚至600之后,魔道技能的伤害就急剧缩水了,除了护法只有在魔道内战中会出现这样的情况。
那么我们可以回归正题了,暴风猛击疼还是地狱火疼?剑星肯定会说暴风疼,但是元素魔道就会觉得地狱火疼。因为魔道有火焰溶解这个技能,对方的属性防御越高,火焰溶解的效果就越明显。在对方有600属性防御的时候,一个暴风猛击的伤害和火焰溶解下的火焰叉相差无几,我绝不是危言耸听!
终于我们可以讲到魔道内战了,如今的时代卡黄一套秒杀几乎是不可能的,全增套配合集中才可能秒掉没有元素的魔道。我这个帖子不讲如何卡黄、如何抢先手、如何反先手我们从另一个角度预测如果过几天更新后,控制技能无法连续使用,魔道内战将会是什么样的走势。