而对于法系职业,个人认为可以重启曾今的PVP神技远距离纹样刻印,应该增加新的等级,伤害提高2倍CD不变或者相对延长到15秒,附加主动晕厥1-2秒效果,杀星同样可以崛起,破回避近身骗冲击靠这个技能可以让杀星不再一概的逃避,同时命中契约缩短为3分钟CD持续30秒就更好了,2分钟就有点小变态了。
弓星
PVE
一个与护法同样稀缺的职业,一个多次被吐槽要被遗忘的职业,同样被评论为10个里面出一个大神的苦逼职业,我觉得是2-3个,至少从目前还存在的弓星中基本可以这样说。
FB地位尚可,还是能被大众所接受的,各大FB也都愿意组弓星,输出来说好的弓星不亚于魔道,但这样的弓星太少也就给大部分人的一个普遍印象是皮脆,持续输出一般,给人的印象甚至远不如魔道,剑星等,龙帝本的存在率略高于杀星。
PVP
除守护这个坦克之外,对阵全职业先手可以说同等操作73开,但生存能力很差,最心碎的就是抓脚基本就等死,除非你输出真的很高,你死之前,对方已经死了,而守护其实没状态一样很好杀,但被2连抓也是半残。
个人感觉可以增加一个等同于杀星回避契约的烙印,增加一个等同于魔道的吸血技能,伤害打人2000左右,吸收100%转化为生命力,CD一分钟,再增加一个幻影不回避物理技能,只解状态1个,与此同时弓星伤害减少10-15%,才不会经常出现3-5箭,对面就跪这种恐怖现象,不仅仅是脆皮职业。