杀星:平静呢喃这个副本技能在4.0成了30秒的均衡,30秒内提高冲击、击倒、晕厥、空束等异常状态的抵抗值,杀意最大化也有一样的效果。这个要小心,4.0杀星的输出更给力。而且多了个类似影分身的技能,解除移动相关异常后提高对冲击等异常状态的抵抗值,强大有木有?
弓星:平静呢喃弓杀通用,所以4.0弓星也一样有个30秒的小均衡,这个感觉有点太逆天了,抵抗决心CD缩短。而且能抵抗两次,这个要小心了。还有就是封印箭,增加对象100%的读条,尘土陷阱是50%。先沉默箭,你吃黄药就封印箭,呵呵。
魔道星:解除睡眠和睡眠引导这两个技能感觉内战最实用,可以设想下。魔道A对魔道B,A装了解除睡眠和睡眠引导。如果魔道A被魔道B控制,他可以迅速解除睡眠状态然后睡眠引导一阶段反控对手,至于3个睡眠技能该先用哪个什么时候解除睡眠大家自己考虑吧。这里说一下,睡眠引导和睡眠是共CD的。
精灵星:3分钟的小替代,但只有20秒,睡掉打宝宝或者直接控20秒都可以。还有就是有个类似翅膀强化的技能,对魔道来说,意义不是很大,暂不构成大的威胁。
治愈星:2个瞬发输出技能,累积加血技能,可以说保命和攻击都有提高,有个10秒的小突击,配合束缚。所以魔道亲们,看好距离哦。
护法星:没什么新的保命技能,但是输出增加了,其他的亮点,LZ表示眼瞎了。
至于小马哥枪星,LZ暂不评论。