在有条件后,2个戒指可以换成司令官的,之所以血斗不换戒指是因为耳环降0.1PVP而戒指要降0.2,司令官的戒指不降pvp而且有暴击有增幅,相比之下必然先选择换耳环。
武器和防具我在这里2句话带过,因为这个版本没有比荣耀性价比更高的防具。黑金2套我都看过,感觉和荣耀各有优势,但是有黑金肯定优先选择首饰。
武器也是一样,荣耀是最好的主手,马上礼包送了辅助剂,60的武器都可以上复合了。
总司令请无视,您那一身东西不是我等平民穿得起的。
2、烙印、魔石和技能
先说说烙印吧,目前大体烙印并没有太大改变,我认识的很多魔道都在用冰甲和熔岩台风3,也有装宿命和冰甲的,而我依旧在用落雷。
新加的解除睡眠我连买都没有买,在测试服试过,意义并不是很大。
熔岩台风3是这版本魔道的一个亮点,面板实在是高到可怕。实际打出来的效果虽然和想象中有点差距,可是和熔岩海啸1,比熔岩台风3确实高了不少。
新冰甲1300的反伤看起来很美好,可是我们区真的找不出那种看到我开冰甲乖乖上来卡刀枯竭波的演员。
新落雷增加的伤害略低,与老版本比起来只能说是原地踏步。
至于舜睡,21魔族最近走了一批蝗虫。目前要塞处于放弃状态,所以我也不知道这烙印到底好不好用。
关于魔石,我感觉目前版本魔道魔石的选择和烙印是大大相关的,打魔抗的魔道若是没有落雷,野外对于皮甲锁甲会显得很无力。但是相对的,魔抗在这个版本对物理系和部分法系来说,依旧好用。我的魔石没有太大的改变,防具魔抗,武器复合命增,这样配合血斗首饰出来的属性有2300+抵抗 2050+命中 2600增幅,秒秒一般金属和奶妈不是问题了。可能和21区全名10沉默有很大关系,出去打架脱掉魔抗基本上就是沉默到死。
命增魔道在这个版本因为魔力烈焰的高伤,确实体现出了很大的优势,尤其是3300增幅2200命中的复合魔道,单个的金属对于他们来说就是个笑话,可是命增最大的问题就是要吃状态,所以2者的取舍,根据你的习惯和你们区的情况来定夺。