没错,就是精神力的问题。真正压制魔道野外能力的不是,或者说不完全是pvp伤害降低。而是这新版本新技能这不科学的消耗,以及恢复速度太慢的精神力。
魔道回蓝的手段不算药水有4个,克制,精气吸收,灵魂吸收,魔力冰刃。
克制需要停下来释放,灵魂吸收需要耗血 2秒读条以及一个目标,魔力冰刃不出暴击恢复量实在是太低。
唯一一个还凑合的精气吸收要1分钟cd,如何解决蓝的问题才是这个版本魔道面临的最大问题。
相信各位魔道在很早之前的版本就有遇到过这种问题,可是在砍了pvp伤害 增加了魔道技能消耗的4.0,蓝跟不上的问题更加严重了。
任何一个魔道在没有辅助回蓝和队友的配合下,不可能在野外持续战斗4分钟以上,哪怕给你再厉害的奶妈都不行。
反观金属职业,他们的蓝一口紫药水就能回上来1半,而魔道呢?一口紫回上来百分之十还只够拍3个半的冷气。
综上所述,魔道的持续作战能力,在4.0又一次的被削弱。
我没有黑任何职业的意思,只是称述了一个除了魔道精灵以外其他职业很难了解到的事实。
NC削弱魔道也不是一天两天了,只是下手的地方让很多人发觉不到而已。
下面这些话,送给所有的魔道。(会不会很拉仇恨啊,哈哈。)
玩过lol的朋友们相信都知道刀锋意志,一个开发出来之后被削了13刀依旧屹立在S2上单一姐位置的英雄。
魔道和刀锋确实有很多相似的地方,一个一削再削就是不会弱的职业。
NC你下次是想削魔道的蓝呢,还是伤害呢?要不直接削弱我们玩魔道的好了。