再来说说几个新技能:
魔力烈焰是魔道4.0版本的新神技,PVP实际伤害不打溶解居然比暴风高出300-1000。虽然和地狱火同cd又没有延迟效果十分可惜,但是霸气的特效和不错的伤害完全弥补了这2个缺陷。
自然爆炎是魔道4.0版本新技能里面最坑的一个,说实话,这个技能实际伤害后面加个0才能配得上那特效...没有换的同学别换了,2次延迟伤害,一次200-500左右,还不享受溶解加成。
连锁护盾是一个不伦不类的技能,我把他和魔道的眼和冰封长袍归为一类。这类技能不会明显增强魔道,但是在特定场合确实能发挥不错的作用。介绍下这个技能我个人的用法——在被多人追杀无法回头时,每受到一次攻击点一下连锁护盾,五次保护膜加一起能抵消2000+的伤害。
火焰之枪是我个人很爱用的技能,我主张这个技能在没开白杰尔或者白杰尔打完后使用,并且PVP不打二阶段。这个技能的一阶段速度非常之快 0.7秒的蓄力加上火箭的动作,配合上后续技能爆裂,让没有白杰尔的魔道也有了小爆发的能力。
3、魔道真正的削弱之处
很多人都以为,魔道的削弱是因为PVP伤害的降低。那么我可以很负责任的告诉你,就是再砍一刀,把全职业pvp伤害再降百分之10,只要把我下面说的问题给修改了,魔道野外战斗的能力依旧不会弱。
这里也算卖个关子,下面给大家上几组图,相信大家看完之后就能理解我所说的问题是什么。