首先,我们知道在永恒的PvP中,单体输出能力非常高的职业有4种:杀星、弓星、魔道、枪炮,其余各职业尽管也有不小的输出能力,但总的来说单体输出能力相比以上4大输出职业都略微逊色一些。
其次,必须指出的是:枪可以不切炮,但炮不能不切枪;这就意味着枪比炮更容易入门,包括LZ在内,10个枪炮9个枪(说白了就是LZ还没仔细研究过炮)。
所以本文中所说的枪炮星,主要是指主用枪的枪炮星。
故本文将会与枪炮对比的职业就是杀星、弓星、魔道。
1、输出高低
作为一个DPS职业,输出高低必然是评判其强弱最重要的标准。简单的说,这4个职业的输出都非常高,大多数情况下具备“秒人”的能力。枪炮星的输出高低相比之前的3大输出职业而言并没有明显的差异。
2、伤害稳定性
杀星:高频率物理攻击,伤害输出比较稳定。
弓星:中频率物理攻击,伤害输出对RP要求较高,稳定性不高。
魔道:低频率魔法攻击,由于攻击频率不稳定,对施速状态非常敏感,因此最终伤害输出并不稳定。
枪炮:高频率魔法攻击,伤害输出稳定性非常好。
很显然,枪炮星的伤害输出由于瞬发(频率高,不依赖施速),魔法攻击(不依赖RP和暴击),因此伤害稳定性是4大DPS职业中最好的。
但由于魔消的存在,装备不到位的枪炮星遇到高魔消的职业将会因为伤害稳定在很低的数值而处于非常被动的境地。
3、攻击方式
杀星:2m近身瞬发为主,少数技能不能移动释放,拥有若干近身技能。
弓星:25m远程瞬发为主,较多技能不能移动释放。
魔道:25m远程读条为主,部分技能可以移动瞬发。
枪炮:20m远程瞬发为主,少数技能不能移动释放。
不难发现,枪炮星的攻击范围虽然只有20m,但相比魔道和弓星,大部分关键技能都能移动释放的枪炮星在攻击方式上有着较大的优势,真正地实现了边跑边打;而杀星作为近战输出,攻击方式在许多情况下远远比不上枪炮星。