在PVE的情况下,这三套技能可谓分工明确:
眉心套:击退控制,用于打断技能、拉开距离、增强生存能力。
手槍套:主要输出技能,配合扰乱射击能够打出较高的伤害。
摄魂套:回蓝专用,保证枪炮星的精神力永不枯竭。(摄魂封印套可以说是PvP专用的,在PvE情况下一般不会使用)
然而,在PvP的情况下,这三套技能的定位与PVE的情况略有差异。
首先,我们必须知道永恒中有许多技能拥有一项PvP额外伤害修正的属性,即在PvP情况下额外 增加/减少一定百分比的伤害。
例如:暴风强击拥有 -50% 的额外伤害修正;绝命炮拥有 +20% 的额外伤害修正。
这就意味着:尽管暴风的面板伤害数值接近3段绝命炮的2倍,但是在实际PvP情况下打出的伤害却还不如3段绝命炮高。
于是回归正题,PvP情况下这三套技能定位与PvE有差异的原因。
其一自然是PvP环境相比PvE更加复杂多变,对玩家随机应变能力要求更高。
其二则是,这三套技能的PvP额外伤害修正值各不相同。