最后讲讲关于ping值,我比较把它倾向于理解为,直接影响你的攻速和你键盘按下到你电脑出现技能动作的时间,假设ping为50,双短剑星在常态2下(闪耀大师 糖果)计算攻速为0.855,那么由于ping值的影响,你放那纯平砍的话实际平砍间隔为0.855 0.050=0.905,也就是说,即使你是0.855的攻速,在50ping值的影响下,你实际上会以0.905秒一次的频率持续平砍。
这是对于平砍的影响,那么对于技能呢?不考虑键盘延迟的情况下,当你按1想使用猛烈一击,由于ping值的影响,你的角色要等0.050秒后才会出现猛烈一击的动作。
ping直接影响平砍间隔和技能出现时间,这就是为什么,物理职业的输出对ping值那么敏感的一个重要原因。
为验证以上数据大家可以拿秒表计时,可以看输出信息计算或者kdm辅助统计,剑星双短常态2下,50ping, 攻击次数=180/(0.855 0.050)=198.89≈199次 在kdm上会显示攻击次数为398次,长剑由于多段攻击次数,在kdm的普通攻击次数显示也会比双短增加,取50%出现2段伤害的话在常态2下攻击次数大约为 180/(0.8835 0.050)=192.8≈193次 比双短少6次普通攻击, 在kdm显示普通攻击为193×2 193×0.5≈483次。
大家可以自己算。取双短测试的话更精确一点不受多段攻击浮动所影响。 最后,我觉得物理职业可以把从dps的追求上提高到攻击频率的追求上,什么意思呢?
假设按你自己的ping值为50,先让他自己在常态1下拿双短平砍稻草人, 计算攻击次数为180/(0.93 0.050)≈184次 Kdm显示为368次 那么你在练习卡刀的时候,可以统计一下,我在平砍夹杂技能后,我的平砍从184次下降到多少了,然后用这点下降的攻击次数我换来了几个技能伤害。例如我3分钟卡刀后平砍为150次,技能次数为120次,那么可以得出我的攻击频率为270,肯定比我原来纯平砍184的攻击频率要高,我觉得,这是一种排除自身攻击属性,更加科学的一种计算方法。
这也是为什么有的人攻击比别人高很多,输出缺远远落后别人一大节的根本原因。
在攻击频率的前提下,我本希望推导出与自身攻击数值的具体关系,就如同,用伤害公式就能推倒出不同攻击数值,不同双持武器下的理想化dps一样,在这个濒临塔倒的情况下,我也不知道,还有没这份心去研究,如果有的话希望在下一篇带给大家吧。 瑾以此文现给热爱aion,想去副本没人组的物理职业。愿大家V键的名字常量。