所以在深渊的时候永远去想让队友配合你不太现实,既然这样的话我们护法为什么就不能主动点呢?看看护法的技能,让不管多烂装备的护法不会轻易被秒,让追杀护法的人不会轻易得手,相反如果护法要是粘上人了基本对面在杀死护法或者是被护法杀死之前很难逃跑(好吧 有点过,我改成黄药没CD之前这样可以了吧)。这样在技能上就有让护法去进行主动辅助的资本。
主动辅助一种是驱逐,一种是骚扰,驱逐主要是对MD 弓 治愈一类远程(看到读条或者输出的人冲过去打他们,让他们的目标尽量集中在护法的身上),骚扰主要是对杀 剑 守护以及对面护法的一类近程职业(2个剑星在玩命,恩 然后一个护法轻轻的灰过去,一个断罪1 ,1个流行1,然后在轻轻的灰8秒去找另外一个倒霉孩子)。在规模越大的团P中驱逐比骚扰的对局部战场的意义就越大,但是驱逐对属性有个最大的前提,就是你要能打的动别人,不能让你别人觉得你打人他是挠痒痒,从而无视你,你必须让他们觉得他们无视你很可能下场就是死亡!所以功爆必须要加,而且最好是越高越好,如果实在觉得自己无敌了 那我还是建议你去打打命中。
也许你会说这么打护法保命很难,没错!是很难!基本=0。但是你护法活着又能有什么用呢?
2种护法1:阻断给兄弟们套好后,自己吃红+保护阵纠缠对方重要人物10秒20秒左右,然后自己死了 。
2:躲在兄弟们后面不知道是给1 2个队友还是 2 3个队友提供的那点可怜巴巴的光环,然后用自己打了2000多盾防的一身无敌牛B的JR小强护法用自己的小锤子或者小杖子去打冲到自己这边让你打的守护。
我问问作为护法的你你会选择哪个?你在问问你身边的所有非护法职业他们喜欢谁?
主动和被动的本质区别就是看似主动是为了自己爽其实恰恰是从队友的角度去出发
DPS们要让自己的输出最大化,这绝对不是你那一会上的上 一会上不上的真言能提供的,而是他们合理风骚的走位,对面不是怪,人家自己就很辛苦了,还让他们配合你?治疗们和DPS也差不多,而且你开的真言3个里面绝对有2个是攻击类型的对治疗的效果更差。
而守护们呢,拥有很多保命技能的他们已经为了要承受更多伤害放弃了盾防,放弃了生命,选择了攻击和暴击,而作为护法的你呢?别太高看自己那点治疗量,随便来个一身黄,你就不够看,别太高看你的真言,护法在副本里被喜欢因为副本里打的是怪,而且还因为护法在要灭团的时候能赋予团队无语伦比的爆发力!打架?真交火上了 没准就是一个20秒到1分钟的事情。你的真言不会为队友提供你想象中的作用。至于说在FB里引以为傲的咒语。。。呵呵,基本独享。
我是个低端的白金护法,我是没德巴我是没JR,而且我讨厌输更讨厌死,但是我更讨厌在我活着的时候没有意义!
全文完!
PS:我对神技的解释:CD短,瞬发,足以常用并且能改变结果的技能。类似保护阵之类的怎么说呢 我更喜欢把他们定义成保命技吧