下面简单说下PK吧,作为一个弓,首先就应该从小手动练起,一个人单挑精灵英怪,一般手动练上来的,技术是有的。主要还是靠杀人积累的经验,杀人就不要怕死,因为死的时候可以看到对方出的技能顺序,还有看出装备差距。弓星就是要靠装备才能杀人,一定要选洞多的obs多装备和首饰,如果你是为了下副本,那么你永远也不会杀人,弓星的操作就是死亡中练起来的,就算任何神级的弓星也肯定会死,一个失误就会死。PK正面遭遇,靠的就是气势,打不过也要冲上去,当然冲上去是1V1,并不是对方一群人你也冲上去。然后就反应了,见招拆招,现在只要装备差不多的,任何职业对上弓,弓都有优势,打不过可以跑,跑开距离再隐身回去偷袭。反隐挂是很多,但不是每个人都用的,就算用了遇上弓也不见得很有优势,要是装备差距太大,弓真的很脆,基本上3个技能就把弓杀掉。一般在obs混就多看雷达,飞行的时候鼠标多向后看看,有空就开开眼,下级眼也可看看有雷达有没红点,有红点把鼠标放进去可看到红点是在上面还是下面,还可看到距离多少M,如果太远是看不到距离的。
具体PK操作还是见人见智,主要还是看对方图标buff来决定进攻还是拉开距离磨,像杀星开一大堆buff,肯定就是想过来拼命的,这样可以套索或冲击箭先控制,注意冲击箭束缚是会被杀星魔法技能抵抗的,像回避契约或集中回避。杀星没开buff,在空中就是肉,几箭就可以秒杀。
与剑星打就要注意2000DP倒地的技能(好像叫激怒爆炸,20M距离瞬发的),CD好像才10秒。一般中了这个就等于死了,剑星一般突击姿态,抓脚+2000DP,一倒地就被XXOO。还有10分钟CD30秒时间的集中挡格,开了这个12次伤害减半,还有就是强制束缚,3秒还是4秒封锁物理技能(好像双手武器才可以用??)。要破只能看对方图标和身上DP有没发光,一般利用好套索,冲击箭,睡眠箭,抵抗的决心。一般装备差的剑星可以开速射之眼+攻击之眼,专注,然后几个大伤害技能强杀,如果自己装备不好,或者自己没信心就不要开速射之眼了,拉开距离慢慢磨吧。
守护要分拿锤还是拿剑的,如果是拿剑的守护,自己装备相差不会太远,如果拿剑的守护不是开挂,一般攻击力不高,一套也难杀人。拿锤的守护伤害比较高,而且容易发动神石秒人。这样的就告磨吧,一般装备好的守护真的难打,操作不慎会被杀,一般打到蓝空了,对方一个DP又满血,这时真的很无耐,一般杀不了就学会放手。
打奶妈就要控制好距离,在15M左右最好,超过25M就别跟奶妈磨,向反方向逃跑,拉开100M隐身回去再偷。奶妈在空中防御减防,弓的攻击力增加,只要距离适当打得奶妈无法还手的,如果装备差太远,打完一套技能还没打掉对方一半血的,那就跑吧。
打护法一定要开速射之眼,一般护法都会上保护阵,痊愈咒语上来硬砍的,一般运气好发动神石就跟我们说拜拜。装备牛的护法是比较难打,但自己装备强的,护法也很菜,开速射之眼,攻击之眼,祝福之弓,强袭,破坏,冲击,大鸟,爆炸箭,基本上就可以秒杀。与护法打很大程度就是装备的对比,谁装备好就谁就赢,在空中除非变身,一般不主张与护法放风筝,除非你的烙印是疾风系烙印。
打精灵就要取先手,能隐身就要隐身,但一定要100M外,不然会死的很惨。隐身10M范围速战速决,被拉开25M范围我们就要撤退,翅膀束缚,瞬变,烧buff,弓星被烧buff攻击就像变得很无力。
打魔道,正面交战开攻击之眼,不开速射之眼,偷袭开速射之眼。善于观察对方buff,幻影,铁甲,幻影开就要拉开距离,铁甲用了就要睡眠箭,沉默箭时机要适当,抵抗的决心是关键。胜与败就在一瞬间,打魔道除了反应之外就是装备,装备好可以快速秒杀魔,反之对方冷气也可拍死弓。打魔道距离保持15-20M,破幻影,铁甲,防旋涡,抵抗决心集中回避,沉默睡眠箭用好胜率80%以上。
同职业弓星空中对决,靠反应和速度,另外飞得高是优势,站在高处放技能比站在低处好,强袭,睡眠是关键,谁用好谁就赢。最后还是实战决定一切,一切经验从死亡中学到。
希望以上的东西对各位有些用处,趁现在双倍就多打材料赚钱吧,至于杀人技能还是多练,在实战中检验才是真理。原来想卖号的,挂5173多天还没见动静,所以无聊就随便写下。本人华南电信天琴弓星墜入凡間de天使,被我杀的人别说我用挂,其实是装备差距,加上偷人瞬间爆发力是弓星的优势。睡觉了~~各位晚安。