治愈的辛苦

玩了快一年的永恒了,当初之所以选择治愈是因为想多交朋友
以前玩过2D回合游戏,觉得加血的很受欢迎,于是在永恒中选择玩治愈
但是3D游戏考的就真的是操作
刚开始玩3D游戏,玩治愈也是天天被人骂,老是把别人加死
随着这一年的练习,在加血方面也进步了很多。
起码没有人再说我是水奶了
随着1.5的开启,许多FB都是有时间限制的,比如要塞,黑暗。
这时,有些玩家为了输出高,不喜欢组守护,而且有时候护法很难叫到时候基本上就一个治愈不带守护下FB
其实这样的队伍能下FB,也许速度会很快。
但是对于治愈的压力是很大的,首先剑星说实话确实比守护输出高,特别是开了挂后,但是防御能力的确没有守护好
而且拉仇恨的能力没有守护强。这就让治愈必须时时刻刻盯着血条看。一场FB下来就算很顺利的通过,但是玩治愈的人
我相信你是很累的
我有一次下黑暗,打A级BOSS,他们不叫守护,就一个剑星,而且没护法。我当时就急了,你们想累死我啊。
但是我又不敢说。后来一路下了,确实死过几次,而且DPS多了,就喜欢乱跑,2个方向同开怪,我又不会分身,而且群加都加不到。
每加一次血还要跑几步去另一边加
你说这能加上来么?
最后推掉A级BOSS后,走的走,散的散。我真的累死了。下个FB2小时,神经出于高度紧张状态中。
我反正以后去黑暗。没有守护不去了。

还有一种情况,就是有些皮甲,布甲职业,老喜欢去引怪,然后抗着怪打。
大哥们,我知道您经验丰富,知道怎么开怪,但是您毕竟不是金属的,打起来疼的
而且还喜欢抗着怪打,你这不是给我们治愈增加压力么?
万一您死了,你肯定会说,你怎么不加血啊,
我想说,治愈瞬加就一个,30sCD,其它加血技能都要读条的,而且不可能只盯你一个人加。
所以该后退的后退,该放风筝的放风筝。
我想就就算是精锐千夫套+10,布甲和皮甲还是不适合抗怪吧?
有些DPS就喜欢图方便,只管攻击,自己的血也不看,抗着怪打,想反正有治愈加着呢
您这样做,自己轻松了,给治愈的压力很大。

最后说点题外话,关于“净化之水”
有些治愈觉得净化之水不好用,觉得使用后要等1s左右才起效,紧急时刻效果不大。
其实我觉得净化之水特别之处就是在这里。
首先是它可以先解除异常状态。有些BOSS大技能伤害高,肯定伴随异常的。
而且你合理的利用这1S延迟加血,对你帮助很大。
比如黑暗的2个树精BOSS(这也是我在多玩上看到别人告诉我的)
最后1/4血的时候那个爆炸,很多人都很头痛,特别是治愈压力很大,加得好没事,加得不好可能死一半。
这里你如果有净化之水,你就轻松多了。
你算好时间,看到树精在爆炸之前用挥舞时,你就可以集中祈祷了
然后它开始爆炸读条时,独到大概1/5时,你同时使用净化之水,时间算好的话爆炸前0.1秒刚好技能用完
但是此时你的血不会加上来,然后爆炸,血都去了,然后立马加了上来。
如果用的是即时加血的技能,你在读条时可能会被爆炸打断,如果提前加了,又浪费。
所以这就是净化之水延迟加血的好处,跟魔道那个把别人睡了丢延迟爆炸一个道理。
好了就说这么多,希望以后DPS能注意不要给治愈太多压力!