首先得声明一点,本人是欧服的,而且是比较新的服,所以大家的装备也比较不济,别说深渊装,光是守护全套的人就屈指可数。
不过,正因为大家装备差不多,所以职业之间的平衡问题能看得更清楚,不会被这个神装那个神装的玩家搞得好像神装才有职业平衡似的。
先说我自己,aion只玩了两个月多一点,一玩就是1.5版守护,所以麻烦别跟我说1.2的时候多强多强,对我没意义,追求已经过去的事物也浪费时间。
我花了一个多月(是假期啦)练到50级,身上的装备不能说很好,守护者卡了在心脏,又不想舍弃套装效果就拿个59军团互相加减穿,有幸打到了钢铁号金裤子还在穿,上衣很抱歉,是蓝的钢铁号装,59军团没见到几个,出了被剑星拿走,只能加减用。拿40达人金剑配黑波金盾,亚努装我是没看到过,不过自己军团有人打出了守护鞋子,但那团没守护又是A团,没时间给我……
花了一点篇幅介绍自己,进入正题吧…
其实是想要大家先放开设计是不是有问题的争论,单纯讨论一下(或是抱怨一下)自己正在玩的守护星到底是如何的,大家交流交流就好。
先说我自己认为的守护星现状……
我觉得其实守护的仇恨输出是刚刚好足够的(单纯论数值),但加上战场上一堆变数(异场☆态,暴走等等)就不行了。
应该有很多人会问:真的足够吗?
看看以下例子:
本人在的军团每天都和另一个军团一起吃碎片王,我们有全套守护装的守护,但主坦永远是我,不因为其他,就是因为碎片王的动作难以控制……
有吃过碎片的人就知道,它会用很多范围的麻痹+异场☆态+空中,击倒等等技能,而且不是物理也不是魔法,不能抵抗,无敌也是没用的。反而造就了碎片王可以用坦克稳稳吸住,因为,打手也会跟你一起停手。这个情况下,我还是可以保住旁边军团一个守护全套拿黑波双剑的剑星不OT.
相信大家都知道,当怪物的目标进入不能行动的状态(睡,树,跌倒,反转,空中等等),会立即转移目标,而且就算拿一分cd的仇恨招下去,画面上显示怪物的目标变成你了,它还是要先打之前的目标一击或是一轮(-.-)技能之后才会回头。
所以,当守护进入了任何不能行动的状态,怪物就会打其他人而打手当然是打打打,但守护就失去了宝贵的时间去做仇恨输出了,自然OT了。
可能有人会问,你就不能举盾防击倒,盔衡防空中,阻断防睡,树吗?当然是可以,就只是……cd而已。
正常2只或是3-4只怪,把它们吸好好的,没什么用,因为总有一只会一些特殊状态,防得了一只,cd中就防不了下一次,中了状态,你还得每一只怪打个一两下拉回来,效率大打折扣,就是不如剑星一个范围全扫回身边。
所以,仇恨输出是足够(仅仅足够),折磨我们是这个白痴系统…我跌倒了你就不能打我啊?真不知道是怪物太有风度还是怎样。只要它一日不改,我们就和‘效率'两字拉不上边。
以上为我就自己有些时候拉不住的情况的见解。
至于深渊咧。
我本身是防御型,不太能也不想杀人,所以我通常是被偷袭,然后我跑……平时都要把技能留着不用,就是在被偷袭的时候逃跑用的。基本上不借用神器上的守卫,要杀人很难。一对一就只能杀那些看到你技能又不逃跑的笨蛋…其他时间就是我逃。
真的希望有人能教我如何深渊当个杀人王呢……
至于自己农怪……别搞笑了。我在上层打血,旁边一堆自己军团的一起打(都是在做裤子),人家打怪速度是我们的至少两倍以上。杀星魔道更快我三倍多,害得我都不太好意思了换双手剑走攻击型?,旁边有一个双手剑走攻击型的一起打,我打怪比他慢一点点点(1-2秒),可是他被人偷袭就很容易挂,相反我就一定可以全身而退(都被人称为全服最难杀死的人之一了)…结果我还是在用防御型看着旁边的人打怪越来越快真的不是味儿
现在就先写到这里吧。希望大家多交流交流。