其实我们并不弱,对1.5版守护星的分析

  为什么为什么为什么?刚才塔爷倒下,出了奶妈锤子,最近几次但凡塔爷倒下,都是出的奶妈的东西,奶妈两天就刷齐了阿努套,我真的很想不过。

  本人守护从公测第一天玩到现在,从未改变过初衷,依然觉得守护是最刚硬的职业,依然是仇恨的主要制造者。

  1.0时代守护的抗怪机器,1.2时代的横着走的职业,到现在1.5所谓的尴尬职业,个中艰辛,只有全手动从头到尾的守护热爱者自己心里清楚。即便当前守护可能遭遇的暂时的窘迫境地,但是无论黑本还是要塞副本或则深渊战斗中,守护星依然是冲杀在前用身体抵挡敌人伤害保护队友的崇高职业,希望选择守护星的朋友们不要放弃,当3.0时代到来后,鬼手将会让任何嚣张的职业像傻瓜一样被抓到身前乱蹂。

  守护目前都说尴尬,其实争论的主要因素在于仇恨控制以及其他职业因为装备性能提升而出现能抗能打的局面(确切点就是剑星和部分杀星)。感觉其他职业变强了,而我们好像还处于原地踏步的状态。所以觉得主MT的位置受到挑战而感觉自尊心受挫,所以论坛上有如此之多的争论。

  守护星这个职业想玩好真的很难,选择守护星必须要有霸气要有王者风范,因此不希望看到口水型的争论。立足于守护星职业特性:抗怪,保护队友,制造仇恨,辅助输出四大特性,我们可以看到NC富裕守护星这个职业的属性是很明显的。我们拥有元素防御强化,拥有生命力强化,拥有守护之印,拥有最多仇恨技能,拥有盾牌减伤相比较其他职业而言我们就有很明显的职业特色了。虽然装备能够弥补一些职业差距但是不能等于拉平了职业差距。另外再强调一点,这个精锐套横行的年代,说守护星弱是不是有点太那个了???同精锐的守护星和任何一个职业1V1,并不占下风吧。

  说说我自己这个心爱的守护角色:目前拥有两套半装备:精锐套+盾德巴套阿努半套。有人会说开什么国际玩笑,你这样的守护肯定不弱了,但是我想说的是,天上没有掉馅饼的事,难道你一到50级就会拥有这些东西?付出与收获是成正比的,我付出了多少游戏时间,烧了多少点卡刷OBS,采集幸运之光,花了多少基纳强化武器和盾牌.那么从这个角度讲,这个以点卡收费模式的游戏,只要你能付出相应的时间和精力,你也会拥有这些的。不同的是人和人不一样,游戏时间有多有少,这个不能作为批判人的理由。

  好,我就以我的号为例子谈谈守护星为什么在1.5时代并不弱。

  关于OT的说明

  先谈我的攻击防御和烙印组合来说明下怪物的仇恨控制(开G的DPS自己有多远滚多远哈,表来挑战守护的仇恨了,那不公平)

  本人装备:精锐套防具 /+10精锐盾牌/ +10德巴长/ 龙炎项链 /38金达人耳环对 /诺亚眼泪/ 48金达人戒指一枚/ 阿努团长腰带,以上为我抗怪装备。全身40个D,插入攻5石头22个 盾防25石头12个,暴击15石头6个。加上精锐套附加属性无状态下攻击490 盾防2050 暴击370 血量刚10000

  吃卷轴料理加护法状态就自己想象了。武器打了麻痹石头。

  首先要说明在1.5时代攻击高的离谱的比比皆是,我们那几个仇恨在怪物技能释放不到一半的时候就基本被抢走了,因此,要想控制住仇恨第一要素就是有足够的攻击和暴击再配合仇恨技能,那样一般人想拉走仇恨是非常难的。假如仇恨技能安排合理,即便是强力杀星想抢走仇恨也是很难的事情。1.5时代的怪物尤其是黑本的怪物,个人觉得拥有两套仇恨系统。一套是优先攻击仇恨系统,就是谁第一攻击他,那么他会对第一攻击者一顿猛打,所以很多时候守护首先挑衅怪物后,DPS一个暗袭上去输出时,那个怪物是先打杀星,而不时守护,为什么?这就是优先仇恨系统。

  控制这个局面的要点就是挑衅不一定先放,捕获先出手挑衅,挑衅猛击,那么就基本上很牢固的,输出一段时间后可以寻找其他怪物把这个血量不多的怪留给DPS,让他抗就是了。还有黑本的法师类怪物和奶妈类怪物还有弓手类怪物相对特殊点,因为你一摸他,首先给你就是一个反射膜和一个失明和一个远程减速所以碰到这三类型怪,首先挑衅接捕获,立即打断他的技能。黑本的怪物还拥有一套仇恨系统,就是普通怪物的仇恨系统,那就不多说了,谁造成的仇恨多就打谁。

  再说OT。1.2时代,OT情况很少,但是1.5时代OT几乎是家常便饭了。1.5OT的情况有两种,第一种就是你攻击和技能所造成的仇恨严重不足,怪物转头打DPS,这太常见了,因此各位守护童鞋还是多想想如何提高自己攻击力尽量延缓被OT的时间,因为我们毕竟攻击力有限,如果实在是拉不住了OT的话,要保证怪物血量尽量的少,让DPS能够抗的住,奶妈加的过。还有一种OT情况就是怪物对主抗着释放控制类型技能后转向其他职业,比如黑本第一个BOSS大精灵师,他的灵魂冻结技能是不是老对远程职业放呢???他不会对你释放灵魂冻结技能的。还有觉醒神将在出范围愤怒一击和范围晕厥后,是不是会转向第二DPS呢??