谈护法装备烙印选择及与各职业PK经验

  对于pvp的感想,首先我觉得各位护法玩家都要理解技能,什么样的技能什么样的功效,带来什么样的后果,直接影响的是战局

  首先是剑星

  1.5全面加强到bt的职业,只要你有优良的装备,几乎可以蔑视很多很多其他职业,均衡的存在对于护法来说就是噩梦,所以请各位大神在看到自身状态的时候,注意一下对方的技能,均衡的时候跑着打是必须得,因为如果不是装备上明显的差距,站着跟剑星打除了死还是死,跑带打,等均衡结束,顶着痊愈之咒语就打到剑星到死,是最好的办法,护法群战的时候,只要注意不要被连续击倒,跑着打还是在整个队伍当中具有很大优势的。

  魔道

  1.5加强的职业,强烈建议单p穿魔抗,如果不穿,哪怕你穿精锐万夫,被人空捆之后也是活尸体,打魔道是拼运气,为什么这么说,打击锁链的重要性在这里体现的尤为强烈,如果你是装的必灭的护法,那只要晕住第一次,就算是10000血的魔道,也会血干见底。

  杀星

  基本上没啥说的,杀星带命中契约,只要是被偷,强力杀星直接一套就是各种死,没有别的办法,起手技能很重要,晕住就会赢,一定要注意破散的时机,因为破坏杀星躲避技能最好的技能,不要被躲避了

  守护

  守护1.5鸡肋很多,但是高强度的守护,连续战斗能力还是很强大的,没办法,只能对着磨,磨到守护自己回血技能都结束,尤其是均衡跟双重~!

  精灵

  不用多说,魔抗尤为重要,你也不想被变到死吧,只能说抵抗抵抗到精灵到死,群战魔抗的优势再次体现

  治愈

  击倒,晕厥,各种控制,只要打断加血技能,治愈并不是可怕的职业

  护法打护法

  辅助系打攻击系难度很大很大,因为输出技能少了很多,所以会很吃亏,只要控制加血跟技能的应用才是胜算的关键(神石等无法抵抗因素除外 )

  至于副本

  护法的地位毋庸置疑,而辅助系跟攻击系的差别在于状态,但是更多的是团队配合的意识,比如减轻治愈的压力,在特殊时候作为抗怪的职业,平时也快要做稳定的输出职业,都是护法会遇到的,不管什么样的队伍,是固定队还是野队,一个优良意识的护法都是很重要的,你可以装备不好,但是意识要有,毕竟护法并非纯dps职业,也并非是纯加血职业,所以掌握好两者之间是很重要的。护法经常是在关键时候逆转的职业,所以再次声明,请珍重自己的职业。

  再说说锤子问题,不要以为锤子只能给治愈,龙神只能给守护,护法也是人,不要再需要护法的时候护法就是宝,出装备了,护法就排到最后,这是不公平的。

  最后请各位喷子嘴上积点德,我只是说出我个人的想法,仅供各位护法朋友参考,也请各位大神给点意见。

  留名一下

  华北网通~大熊~魔族~榊De孩孓

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