攻击防御、回避抵抗,暴击伤害等全面解析

  ⑤致命和魔法致命

  致命和魔法致命是指打出的攻击会出暴击的几率,由于现在的版本还没有出暴击抵抗,所以只看暴击值就可以了,魔法致命现在还没有开放,等开放再讨论。致命每增加100点,暴击几率增加10%

  ,暴击几率极限约为50%,也就是致命到500点就接近极限了

  ⑥魔法增幅

  魔法增幅是很特别的设定,永恒之塔的魔法攻击很有意思,武器的攻击力虽然是魔法攻击,但对技能毫无影响,只有武器的增幅属性有用,增幅起作用也很简单,而且有上限2600,和物理攻击完全不同,后边详细说明魔法技能攻击

  ⑦攻击速度和施法速度

  这2个属性的作用不说大家也都知道,在这就偷懒了,呵呵

  三、技能攻击的伤害

  把技能攻击单列出来是因为技能才是职业的核心,当然伤害也比平砍可观

  1、基本属性的影响

  ①物理攻击力构成

  再说技能攻击之前我先简单说下攻击力的构成

  物理系职业的攻击力白字部分由武器的平均攻击力×力量%得来(数值是取整的),绿字部分由附加攻击和各种被动技能和辅助状态加成得来

  以前很多人都认为只有白字部分的攻击力才是影响技能攻击的主要因素,其实这是个最大的误区,这不能怪大家,主要是程序在显示技能攻击数值的时候只显示了武器白字部分的效果,其实攻击力的白字和绿字对技能攻击力的贡献是一样的!!!两个攻击力一样的人技能伤害平均是一样的,但他们白字攻击很可能不同,当然他们技能面板里显示的数值也不同,这也是攻击力魔石效果很明显的根本原因,而且武器强十和没有强过的显示的技能数值也是一样的,这完全是因为显示错误造成的

  ②技能攻击力

  物理系职业力量这个属性很重要,(据说以后会增加可以自由支配的基本点)因为力量不光放大了物理攻击力还放大了技能攻击力,

  实际的技能攻击力C=技能初始攻击C。+白字攻击力A+附加攻击力B-人物初始攻击力S。

  解释下这个公式这里的技能初始攻击C。是指你拿掉武器的技能所显示的数值,这个数值已经被力量放大过了

  ③魔法技能攻击力

  魔法技能攻击比较单纯,技能伤害与武器攻击力无关,只与增幅有关,武器攻击力是指你拿宝珠或法书砸人时的伤害,也是魔法攻击

  魔法技能伤害的公式为:魔法技能攻击C=魔法技能初始攻击力C。×(知识M。+增幅/10)%

  注意这里的C。和物理攻击技能的不一样,这里的初始攻击力不是面板显示的,因为面板显示的是被知识放大过的攻击力,这的是没有放大的原始的,由这个公式也可以看出知识对魔法攻击技能是起放大作用的,并不是放到分母上被除掉的,这样也从根本上说明了为什么魔增增加1000而伤害没有比面板的数值增加一倍的原因,因为面板的数值是被知识放大过的。实际上魔增增加1000对原始技能攻击是放大了1倍的。

  ④双持的攻击

  双持的普通攻击是分别计算的,主手出暴击,副手肯定出暴击,

  技能攻击,主手和副手对技能攻击的影响约为6:4,或许是黄金分割,呵呵,

  所以在此郑重更正2个认识错误,①是技能攻击并不主要由白字部分决定,那只是显示错误,

  ②是副手对技能攻击的影响非常大,仅次于主手武器(哈哈,顶多2把武器,玩笑)

  三、OBS增伤减伤的作用

  千夫首饰的增伤为16%,单持武器6%,双手武器10%

  OBS属性是最后计算的,所以你攻击越高这个属性的效果越明显,当然对方防御越高这个属性效果越不明显

  终于写完了,虽然还有很多东西没有包含,但也希望能给大家有所帮助,有纰漏的对方还望大家指正!!!有疑问的下面发帖作答。

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