论1.9杀星出路及瞬间伤害武器的选择

  杀星的武器选择中误区以及一些诡异的观点前面有一些帖子对杀星长短剑做了一些比较,个人认为有些误导新人。

  PS:我个人是双长流的忠实支持者。

  对于双短刀支持者的观点无非如下:

  1、致命高

  2、攻速快

  3、易卡刀

  4、伤害稳定

  除了3外,我不否认1,3,4。但作为DPS杀星们请不忘记了,我们的最终目的是提高DPS。话说有得必有失,长短也是如此,重要的是权衡。

  我们先来分析下短刀的优势是否能提高DPS的输出。

  1、致命高。

  如果暴击没有瓶颈的话,这的确是优势。自身BUFf,料理,卷轴,护法BUFF的支持下,双长的暴击已经远远超过瓶颈不少了,双短的那点致命更是被瓶颈无限的削弱到难以察觉的地步了(比如我现在精锐千伏套,双武器带暴击,没打任何暴击石头,自然状态下暴击440)。

  何况,高致命是以降低基础攻击为代价的,这又涉及到2个问题。

  (1)破防

  这个概念简单的说就是,攻击减防御的差值。

  在目标防御低的情况下,我们假设,A高攻低暴,B高暴低攻,他们对同一目标在同一时间造成的伤害相同。我想多数聪明的朋友已经想到。在目标防御高的情况下,A对同一目标在同一时间造成的伤害将高于B。他们的差值最大的情况发生在,目标的防御高到能完全抵消B的攻击时。

  (2)基础攻击的概念

  这点是很多新手杀星不知道,甚至少数老手杀星也不明了的概念。

  我们的攻击组成为,本身的攻击+武器的攻击+装备的附加攻击+魔石攻击武器的平均攻击被称为基础攻击(感谢网友指正);装备的附加攻击+魔石攻击为称为附加攻击即绿字部分;我见过很多帖子,讲述附加攻击对技能输出造成的影响与基础攻击一样。

  这说对也对,说不对也不对。这些帖子把新手带出了一个误区,又引入了另外一个误区。

  说它对,前提条件是不加任何BUFF的情况下,在这种情况下基础攻击和附加攻击对输出的影响完全一样。但在加攻BUFF的条件下,这种说法就完全错误了。

  加攻BUFF的%加成只作用在基础攻击上,这也就是为什么很多新手会发现奇袭姿态并没有想像中能把输出翻一倍的原因。众所周知,杀星本身就是一个BUFF众多的职业,在加上护法的众多BUFF,再加上长剑二段110%的伤害,再由长剑暴击倍数的放大。

  哪怕每个环节都只增幅了一点,但经过这么多层放大后,基础攻击多整体输出的增幅已经远远高于了附加攻击对输出的贡献。长剑的基础攻击比短刀平均高多少,大家可以计算下,这是弥足珍贵的属性,远不是几块魔石可以代替的。

  2、攻速快

  这又是个误区。很多人最初都被属性面板上的攻速所误导。其实永恒之塔平砍和技能并没有使用同一套系统。

  就如命中>盾防,永远不触发盾牌防御一般,这规律只适用于平砍,不是所有技能都适用。攻速也是一样,无数的实践证明长剑和短刀释放技能的速度完全一样。很多人都被短刀平砍的增速带到了一个技能释放也比长剑快的误区。一旦技能释放速度一样,那短刀的高攻速对输出的伤害提升就有待权衡了。

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