3、易卡刀
这又和攻速快扯到一起了,很多人认为攻速越快越容易卡刀。但事实是这样的吗?攻速快是以伤害低为代价的,想必大多数人都认同的吧?我们假设有种A武器攻速是100次/s,伤害为1;有种B武器攻速是0.1次/s,伤害为1000,再假设我们所有技能动作释放为1秒。
那我们:
在10秒钟里A武器理想卡刀获得收益为10(10次普攻)+10次技能的伤害总和,
在10秒钟里B武器理想卡刀获得收益为1000(1次普攻)+10次技能的伤害总和,
很容易计算出,B武器卡刀使输出增加了1000,但A武器卡刀仅仅使输出增加了10。
以上武器当然不会出现,可以说攻速快的一定程度,根本没有卡刀的必要了。
卡刀可以说是一种科学,怎样协调好技能动作,平砍间隔,技能CD之间的关系,我相信每个高手都有自己的一套方法。
但无疑,平砍间隔的缩短对这种关系的协调并无任何益处。还有一点就是长剑为2段攻击,短刀仅为一段。
4、伤害更稳定
这其实并没有任何意义,无可否认短刀的波动范围的确比长剑低。但输出无非两种情况,长时间的FB输出和一两套技能的短时输出。对于长时间的FB输出,短刀的稳定有意义吗?长时间的波动必然趋近于平均值,我们需要的是结果而不是过程。
一两套技能的短时输出,短刀所谓的连续、长效、稳定更显得苍白,短刀的稳定在暴击这个巨大的变数前有任何意义吗?如果能控制一套技能内的暴击数量,短刀的稳定才有从谈起。
以上就是我的一些浅见,总结下长剑杀的优势:
1、面板攻击高,暴击几率在吃卷,吃料理或开BUFF的情况下与短刀相差无几。
2、武器基础攻击高,此攻击将被各种%BUFF放大,在觉悟,专注,奇袭姿态,护法多种BUFF的加成下,长剑多出的20多点基础攻击将2~3倍的被放大,不要忘了长剑还会出现110%的二段攻击,此时攻击如何之华丽。
3、长剑对超硬守护之类的高防御职业或怪也能造成可观的伤害,短刀相对要逊色很多。
4、长剑和短刀技能释放速度一样,对于技能伤害为主的杀星,平砍的提速并不能照成可观的收益(提供两种测试方法:1在新手村换新手武器用循环技能打桩,2是对比长剑开神速的0.9与短刀长驻的0.9的区别)。
5、长剑卡刀,收益更加可观。
长剑的优势
1、适合输出的长剑远比适合输出的短刀好找。
德巴和精锐千夫长就是一个典型的例子,当然黑本短也不错,但总的来说要获得适合输出的短刀并不容易。
2、长剑更适合逆天。
长剑在满BUFF的一瞬间是有可能秒杀一切职业,注意是有可能。在人群中秒杀将校(脆皮),并不是只有魔道DP可以达成,长剑杀也可以,当然这需要一定的运气。我喜欢创造奇迹的一瞬间。
3、1.9的出路在长剑
1.9控制的无效将成为短刀杀的坟墓,只有瞬间的超高爆发才能有机会杀死对方(我认为1.9两杀编队,瞬间输出最大化,远比走老路子好的多)。
我想说的话
我是杀星,我是刺客,我追求的一刀两断快感。可能9成的情况我会被轮暴而回归主神的怀抱。但只要有那么一丝机会我就会毅然出剑。与敌携亡的气势,并非一套10数秒上翻下跳像杂耍一般的连招能够拥有的。
我就是喜欢在人群或NPC面前清除目标。我就是喜欢在目标自以为安全的情况下干掉他。
虽然随着PVP伤害的降低,杀星日子越加难过(1.2版本满BUFF暗袭出爆+平砍出爆可以秒一个弓,现在估计多加个背刺都不定杀的死)。
我依然无悔,只为那一瞬间的灿烂(1.9的出路就是无控制强奸流)。
OVER了,又写了这么多,我太罗嗦了,越想把一个东西说清楚,越语无伦次,唉。
华东二卡尔巴/凤凰猫猫