本人小护法一名,以下言论仅代表个人观点,请各位大神勿喷。
玩护法,是因为本人看了关于护法星全能的介绍(能加,能打,能抗)。
虽然现实和理想的差距很大,然而我要讲的是,坚持手动练到50,仍在继续努力的护法,都是好样的,一起共勉!
1.职业定位:近战物理攻击+辅助治疗+BUFFER+救场
护法属于近程的物理职业,攻击不高,但是有DEBUFF的加成。攻击技能不多,有大量时间无技能释放,只能平砍。
有少量治疗技能,作为补助治疗,主要功能是帮助治愈,应急治疗,并快速复活已死亡的队友。
BUFF(包括真言和状态)的主要提供者,这是其他职业不能超越之处,不要自卑,我们也有不可超越的地位。
有强大的救场技能,在PVE RVR中,能力挽狂澜,还需治愈、魔道及其他职业的配合。
2.PVE
①单人(练级):强大的续航能力,不错的控制和打断技能能力(对普通怪),较高的防御,中庸的攻击,可治疗的能力,注定护法是一个低消耗,升级迅速的职业。
②组队(FB或精英区):攻击所带的DEBUFF(减防减速),团队增益,治疗能力,也是组队不错的选择。本人单护法,从黑脚奶到48FB。但由于后期没有解BUFF技能,和缺少群疗,最终放弃单奶想法,加入治愈麾下。永远记住一点,治愈,是组队的根本。好护法应该做到:有我在,治愈就不会倒下。
3.PVP
PVP永远是护法心中的痛(大神,以及牛X护法除外),缺少控制链,没有爆发力,伤害不致命,导致护法PVP处于"被PVP“的地位,
虽然已经逃脱OBS提款机的美名,但是,暴力与杀戮,离我们还是很远。
PVP切记,拖,磨,盘旋,纠缠,等待PPPPPPVP。
4.关键属性(装备,魔石选择)
致命,攻击>生命,抵抗>武防>命中>增幅>魔法命中。
5.神石选择
①伤害神石,此系列神石乃天赐护法,护法本是物理职业,攻击频率高,大多技能有DEBUFF(DEBUFF和伤害算2次神石触发)
而护法增幅又较高,正常情况下,超过1000,全BUFF下1500没问题。
用伤害神石是有2个目的,1是弥补护法伤害的不足,2是弥补爆发力。
建议以10%和2%2种神石,分别打到以上目的。
②控制神石。主要弥补护法控制的不足,有:失明 沉默 麻痹 眩晕 减移动速 减攻击速度束缚
个人觉得最贵的也是最好的神石
按照个人喜好,讨厌物理的用失明,讨厌魔法的用沉默,有钱的用麻痹,束缚也用过,效果不是很好。
其实眩晕神石不错,可惜下个版本的冲击解除。
6.武器选择
①法杖:60的基础暴击(1.暴击能击倒2.暴击倍率 1.5),较高的武防、命中,双手武器中最快的攻速,同系列武器中最高的增幅和魔法命中。
我认为,法杖倾向于PVP,用击倒来弥补控制的不足。并且有较高的武防,命中和魔法命中,可攻可守。
用法杖,建议暴击堆到500后,全堆攻击,走攻爆路线,烙印上选择破散系,魔石上
缺点是:血量不足,抵抗不足,容易被秒。
②盾锤:基础暴击只有10(暴击倍率2.0),攻击比法杖低,攻速比法杖快,取得伸缩武器的难度较易。
盾锤,倾向于PVE和RVR(就是PPPPPPVPPPPPP)。
下FB盾锤输出很高,也很安逸(毕竟有个盾),我45破灭的锤子输出比FB仗高。
如果你想要自己进化成DPS,攻**,为什么杀星双持剑星输出高?因为武器暴击倍率的问题,2.0的倍率永远比1.5暴力。
RVR时,盾可选择OBS盾,PC减伤是实实在在的,没钱,哪怕搞个十夫都可以,我们不靠盾防吃饭。
RVR选择血装和魔抗装,可以大大增加存活能力,活着才是DPS,活着才有贡献。
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