本文以护法视角看待8星,有失偏颇之处,请见谅。
1、护法
护法是一个让我爱之切、痛之深的职业,经历了ATM机时代以后,现在护法终于有一点崛起。论坛标准评价:“十个护法九个菜,还有一个很变.态。”
3.0 护法的技能增加的很均衡,攻防都有。然而没有增加任何团队技能,NC是让我们走PVP路线么?
属性(只说明有提升的属性):攻击:750+命中:2400+增幅:1500+ 魔命:1450+ 抵消:500+
<气魄><劲气消除>的2个技能,增加了护法对负面状态的抵抗能力,之前的版本护法对负面状态无能为力未免太坑爹了。再加上3.0沉默可以冲击解除和AK面临退市,10%沉默应该会减少,护法可以无视任何的卡冲击解除。美中不足的是气魄只加500抵抗值,可能会在7秒内继续中冲击状态。劲气消除只可以消除1个负面状态,这就需要一定的操作了,CD1分钟还可以接受。
<飞雷击>增加了使用天罚远程晕的可能性,不过CD改成1分钟实在不能接受,护法太缺主动释放的技能了。
<觉醒咒语>让护法彻底牛X了,20%攻击+200增幅+100命中+100魔命,属性大幅度提升,而且是技能书。
<突破咒语>与护法的契合度很高,300的眩晕、击倒突破值,护法终于有和剑星叫板的资格,配合均衡的削弱,护法的冲击状态控制将非常BT。
<灭火>-<爆裂>,个人认为这个技能不怎么样,伤害估计和断罪4连差不多(<爆裂>和闪电锁链差不多伤害),目前的状态下很难释放出4个连续技而不中断的,何况灭火不带任何状态。
不过也算是增加了一个主动释放的必晕技能。如果NC可以考虑护法释放的困难,把<灭火>CD改得短一点,爆裂还是1分钟,这样就算释放失败也不会浪费CD了。
总的来说,护法在3.0应该是稳中有升。PVP中,护法个人作战能力提升了,而PVE则不容乐观。FB法杖开始区分战斗杖和治愈杖,再加上FB难度不高,很长一段时间护法会吃闭门羹,只能期待有双飞、三飞小队了。当然FB武器并不是最好的,卡伦武器或者世界BOSS武器或者OBS武器才是最高追求,这些都不用下FB。
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