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怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
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采集专题(含所有物品采集点)
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装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
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11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
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种族介绍
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生活技能

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盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 护法视角看永恒之塔3.0八星的起起伏伏 】


作者: qq601334751 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  4、守护

  极大的加强,攻防完美。

  属性:攻击800+(巨剑),暴击800+,命中2500+ 抵消:200+700(勇气盾牌虽然是个状态,但是持续时间过短,而且需要盾防以后释放,需要折算一定比率)

  <勇气之盾牌>配合侮辱咆哮这个技能,让物理职业无解。100暴击 200命中 20%攻击力,盾防后,守护攻击直线增加。再加上<盾牌连击>,一个盾防以后,守护拿盾砸你6个技能,输出估计近5000。

  <下段防御>克制法师的技能,守护可以去掉阻断之甲了。原来堆魔法抵抗是为了减少被控的几率,然而<下端防御>有极其IMBA的免疫减速、束缚和冲击状态的控制,再加上700抵消,守护可以举着盾走向法师,或者捕获。以前举盾技能不常用是因为,CD长,而且只对物理职业有作用,现在这个技能将会非常常用。6秒CD,随时开启。

  <守护之盔甲>,保护队友的技能,这个技能只能对队员释放。而且只能抵消一次伤害(最多不超过5000),下FB救人用。

  <幻影俘虏>,可以隔盾捕获,而且是群攻,只能说3.0法师被守护克制到死。守护拥有3个捕获后,双气合秒个人,基本无法逃脱。

  <剑风>,群体击倒,虽然需要读条,但是是15M的远程。与脚踝重击、极限猛击猛击极大契合,守护不用再靠大剑的RP击倒了。

  3.0守护极大提升,加上自己全状态基本没人可以打的特点,非常恐怖。可能会有一大批守护出现。守护大剑和盾2个极端都很BT,熟练切换将会很恐怖。

  5、杀星

  极大加强,恐怖的输出+恐怖控制。

  属性:魔命1500+,魔抗2000,HP 12000+ 抵消 700+

  <变身:虐杀者>太BT了,增加了杀星急需的2个属性:魔命和魔抗。杀星的控制主要再于晕和纹样爆炸,都属于魔法技能,3.0之前因为魔命太低控制技能基本都是打水漂。增加了这个技能以后,所有控制全吃,在杀星手里就死了,杀星不差爆发。

  <灭杀>,一个远程群攻+刻纹样+减速+中毒+高伤,我认为这个技能不是增加杀星在团战输出,而是杀星单杀时,留人或者起手的技能。杀星有减速,实在太恐怖了。1000+的基础伤害,在配合短剑的暴击,中毒以后配合昏厥、暗破。这个技能的用途太多了。

  <暗杀>,暗袭通过几次命中提升,再加上本身魔命提升,80%暗袭是要晕的,晕住3次攻击,增加输出。

  <影落>,类似于护法的必灭重击,眩晕转击倒,可以卡冲击解除,不知道为何要给杀星增加一个击倒技能。

  <交叉斩>增加输出。

  <猛兽跳跃>,类似于退步斩,脱离战场用。配合影分身,疾走,隐身,杀星可能会安全脱离。《

  3.0防火防盗防杀星,杀星重回1.0暗杀者的地位。杀星的杀意最大化和命中之契约也增加大量魔命,靠魔抗已经无法抵抗杀星的控制了。=。=作为护法,推荐重拾强化真言,500的眩晕抵抗+2个冲击解除,对杀星还是有的一拼的。不过由于魔法抵消的诞生,魔增杀可能绝迹了,我希望看到更多用实力、操作来PVP的杀星,而不是滚键盘。



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