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天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
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怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
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采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 护法视角看永恒之塔3.0八星的起起伏伏 】


作者: qq601334751 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  2、治愈

  3.0治愈增加的技能,让治愈变成真正的法师。

  属性:增幅:1900+ 魔命:1700+ 抵消:550+

  <破坏之权能> 强力增加了治愈的属性,魔命的提升使治愈的控制技能不再能被无视 ,而且是一个活性技能不怕被消状态。唯一的缺点就是治疗量-250,这可要命。不过活性的好处就是开关自由,需要自己判断开关时机。

  审判之电—<审判之绊>的二连,直接卡黄,附带减速效果,治愈终于有了减速控制。

  <雷击>是大地系的一个第二阶段连续技,单纯说伤害不高。但是配合大地报应缩短为1.5秒吟唱,大地惩罚-<雷击>,大地报应-<雷电>-(放电),瞬间造成的伤害是很恐怖的。

  <救援之手>和<生命的帷帐>2个顺加,增加了奶妈的存活能力和辅助能力。<生命的帷帐>创造的保护膜,可以抵御一定控制,而<救援之手>的延迟效果,就算处于沉默或者冲击状态也可以自动加血,和原有顺加互补。

  <净化之光>出现的意义不明。

  治愈在3.0的地位应与现在差不多。增加的魔命可以使奶妈不再头疼命中问题,然而增加的抵消属性让输出又低了一截。究竟能不能驰骋PVP场,还要看自己对暴风雨的祈祷、神速、阻断恢复等技能的使用了。PVE上永远是最最重要的,新FB出现的治愈杖让奶妈不用追求高昂的龙语武器,新FB难度低的特点和提亚马兰塔据点设置,都需要强力的治愈。

  3、剑星

  大部分技能为群战而服务。

  属性:武器防御:2400+抵消:200+

  <回旋档>增加了200的武器防御,是整个技能的核心。剑星双手武器的武器防御很高,配合金属的防御和吸血,才能在人群中站稳。武防后:触发老练的反击,直接击倒,触发<吸血反击>吸收150%的血量,增加了新的思路。不过护法有+300武器防御的技能,而且法杖武器防御也很高,但是武防效果很差。不知道3.0是否会更改。

  <气息爆炸>和<身体连击>增加了输出,不过是否明显,还需要看释放速度是否快速。

  <枯竭波动>-<回升波动> 、<复仇之盔甲>再加上吸血波动,简直就是吸血机器,群战剑星一定威猛无比-。-。

  剑星在3.0中,单P实力会下降,因为均衡的削弱,再加上没有新的控制技能、AK神器命中低的问题和沉默状态可以冲击解除,很难与其他职业增强相抗衡。剑星需要重新拿起橙武器(我认为巨剑是最好的——高命中、高武防、不错的攻击速度),走在近战的道路上,3.0会削掉一大部分不会走位的剑星。大型群P中,有一个可以吸血的职业,一个绞肉机的存在,会为对推增加很大的赢面。



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