4、要塞战之战斗信心篇
无论是现实的战争中,还是游戏里的要塞战中,信心也是非常重要的!
举个例子,当你看到无数的红点朝我方集合点扑过来时,如果你慌了,选择了逃跑,那么在你周围的人会如何想,可能他们也会跟着你一起逃跑。跑的人多了,防线立马全线崩溃了!
战争中,往往撑到最后的一方就是胜利者,所以信心是非常重要的。无数革命烈士面对敌人枪口时,都还是奋勇向前,你玩个游戏,都这么怕死,太不应该了吧。
泰山崩于前,而面不改色,谨记!
送大家一句名言,也是以战斗意志强悍而著称的斯巴达人的战斗格言“从不问敌人有多少,只问敌人在哪里”
当然了,当你孤身一人,面对数倍于自己的敌人,别傻乎乎的去送肉,36计,跑位上策。
5、要塞战之实体运用篇
个人觉得,要塞战时(现在所谓的要塞战基本上是中间3要塞和神圣),实体运用还是重中之重。首当其冲的就是火焰地狱实体,还有血之呐喊实体,深渊之盾实体。
此3实体,为要塞战中最为重要之实体!还有一个下层的传说力量实体,也是可以好好运用的!但个人认为,如果自己种族要迫不得已去下层运用传说力量实体时,也意味着自己种族打不赢了,说明自己种族以无法在上层立足了!
要塞战中,往往火焰地狱是最好的立足点(QSK),因为可以居中,离深渊之盾和血之呐喊都很近!而血之呐喊的BUFF虽然是3分钟内几乎无敌,但BUFF时间太短,且实体CD太长,并不是特别有利于大团队运动作战!
而深渊之盾的BUFF,虽然只可以抵挡7000的伤害,但可以有15分钟效果,且实体CD也比较短,其实更适合大团队的运用!
中间3要塞的周围,都有一个熔岩爆发实体,此实体可以打击要塞范围内的敌方的血量,但因为伤害不大,所以单独运用发挥的效果不大,最好是和火焰地狱实体一起运用,或者是和深层2个熔岩爆发实体同时开动,效果会好很多!
以上纯属本人无聊扯蛋,如有错误敌方,请勿喷!关于要塞战,个人觉得,在2.0版本中,将会体现的无比重要,而且规模更大,战役更激烈!(因为2.0版本中真正有价值的东西,都在要塞FB里,包括了高级制作,重要任务,橙色装备和武器)