这篇东西出来,估计很多人要跳着叫托儿,枪手,以及大量的人喷,无所谓了,闲着无聊随便写写。
上一个挂机刚结束,就在想中秋盛大会玩什么花样,当我看到6D的AK时,我笑了,盛大终于把这个拿出来了。但是我还没奢侈到去花那么多钱去买这个东西,正庆幸中秋没挂机活动,机器可以休息一下了的时候,盛大又来了。
前一段时间抽AK抽黑风武器,大家都在叫骂就差精千和英雄武器没拿出来卖了。这次好了,240个小时的奖励是60多万的欧比斯,加上上一次挂机的金勋章,等于是一件精千上衣了,当然还有强化石若干,引诱你去强15。
不过我想说的并不是抱怨,以及数落盛大的不是,而是来看看盛大的运营策略是怎么样的。
一、永恒之塔的游戏设定以及其形成的市场链。
首先我们来看看永恒之塔的游戏设定。网络游戏的核心是装备,这点无须质疑,玩家的强弱表现的最直观的就是装备的好坏。即使职业再如何不平衡,也很少见哪款游戏的某个职业穿着最垃圾的装备击败另一个穿着顶级装备的职业。而在永恒之塔里,最好的装备要数欧比斯装了,尽管比起同级别的掉落或者制作装备,其基础属性不一定是最好的,但是微妙的PC属性以及其他装备不具备的6个魔石插孔让欧比斯装备鹤立鸡群,让所有玩家都趋之若骛。
作为PVP首选装备,欧比斯装要通过欧比斯换取。早期的欧比斯获取途径是击杀敌对种族的玩家和杀欧比斯怪,以及通过少量的任务获得。杀怪获得的欧比斯比较少,而且随着等级提升越来越少,任务也只有少部分会获得欧比斯。所以想要获取欧比斯,最快最多的方式是击杀敌对种族的玩家。而在被敌对种族的玩家杀死的话,则会损失欧比斯。
玩家通过和敌人搏斗,而获得相应的奖励,来换取更好的装备。而如果你在战斗中失败会遭受损失,但是掉落的会比获得的少,以此激励玩家认真去战斗但又不至于害怕损失而逃避。
本来这个设置是没什么问题的,但实际情况却不是如此。
我不知道韩服的情况怎么样,但是当初国服公测时我玩的时候已经开始有人对刷欧比斯了,尽管那时候的对刷跟现在比非常幼稚,也没现在这么严谨。如果是靠真打获取欧比斯,因为不确定是输是赢而有风险,并且随着军衔越高风险也越大,而对刷则少了很多风险,至少你每次都是有收益的。
有需求就会有市场,从当初的玩家对刷,到出售欧比斯,乃至工作室代刷欧比斯,一个市场逐渐形成了。当然工作室的内容不只是代刷欧比斯,等级=== 广告词语自动过滤 ===,技能=== 广告词语自动过滤 ===,游戏币交易等等,形成一个市场链。
二、盛大的手段。
以上这些大家当然都懂,说了这么多废话,终于要扯到盛大了。以上这个市场链,都会跟现实中的货币扯上关系,这是你除了点卡之外所用的开销,而这个市场链,跟盛大是没有联系的,你花的那些钱,盛大一分都捞不到!
盛大是什么时候开始卖装备的我不知道,因为期间我有近一年的时间没玩永恒了。也许对于免费游戏来说,运营商出售道具装备是正常的,大家听到有人在某某游戏花了几十万几百万都不会奇怪,因为免费游戏嘛,省了点卡花在其他方面应该的。然后大家就跳出来骂了,盛大你真无耻,既然是点卡收费,你还卖装备,你这不是无耻么,想钱想疯了。
但我觉得,盛大真的很精明。除了点卡之外,=== 广告词语自动过滤 ===、代刷、买游戏币,这些都是开销,也许=== 广告词语自动过滤 ===比较少,但是游戏币,我敢说玩永恒的很多人(不是全部)都买过游戏币。你一样要花这些钱,但只是没到盛大口袋,到他口袋的只有点卡钱。而盛大想办法把这些玩家要花的流向别人口袋的钱,变成流向自己的口袋。=== 广告词语自动过滤 ===代刷业务并非永恒之塔独有,比如魔兽世界一样有。大家都觉得点卡收费再卖道具无耻,但都没想到自己在玩点卡收费游戏的时候除了点卡之外还有其他的开销,而盛大却注意到了这一点。
大家在说盛大无耻的同时,还提到最多的就是黑,乌云贸易团的东西大多数都很贵,相比起游戏里的物价。比如这次的6洞AK,卖到了8000多块RMB。有人就笑了包括我,还有人说看哪个傻子会上当。真的我不觉得去买这个的人是傻子,对于能拿出8000多去买这个东西的人,那8000多对他来说真的不算什么,就像同一件东西,有人去大型商场买有人去批发市场买,是能力和需求不一样,不是谁傻谁不傻,而我笑的是我没有那么多钱能把8000多不当回事。玩这个游戏的人,多少也会扔点钱吧,包括我,特别是我玩的还是被称为RMB星的剑。价格贵买的人就少甚至没有人买,但是盛大卖的是虚拟装备,虚拟货物和现实中的货物最大的区别就是,你不需要考虑成本问题,卖不不卖得出去无关紧要。
盛大东西卖的贵,很少人去买,而当他降价的时候,会带来什么反应呢?就说这次的挂机活动,有朋友算了,3快多一万欧比斯,再加上大量的强化石,赚了。这个我没算过,我也不知道他算的对不对,但这说明了一个问题,当黑心的盛大低价促销的时候,大把人抢着去买。就像现在乌云的攻5石头活动,1块钱5个,在我们服天族游戏币大概是100换1亿四千万,而攻5石头卖到了65到70万一颗,换算成在乌云买就相当于140万5颗,价格低了一倍多,所以我不厌其烦的建小号买了几十个自己用,去卖的话没那心机,注册账号再充值实在太麻烦。
而有些朋友说以前花大价钱弄的装备,现在挂机就可以轻易拥有了。任何网络游戏,装备都会越来越普及的,就算没有这次的挂机活动,精千现在也满大街都是了。少数人拥有顶级装备,到装备越来越普及,然后开新版本,任何网络游戏都是这样。
三、盛大的运营方针以及游戏环境。
说完了盛大的黑心,再说说游戏环境。大家包括我平时一直都说盛大就会圈钱,外挂都不管。我玩永恒之塔的前一个游戏是WOW,不知道又多少AION玩家是WOW转过来的,但是据我了解,两款游戏的玩家对立的情况还是蛮严重的,互相看不起对方玩的游戏,经常开骂。在这里我不是要比较两款游戏,我想说的是,韩国人开发的游戏,只要是火过的,哪款没有外挂?精灵,传奇,奇迹……韩国人防御外挂和对抗外挂的能力本来就不怎么样,但是为什么以前传奇奇迹的时候外挂大家都在用,而在一个没有外挂的WOW出来之后,出自韩国人之手AION,大家就要求纯净无外挂呢?而且AION玩家不齿WOW,却想拥有WOW的无外挂环境。
当然无挂是好的,我本人不用挂,也被挂杀过,不用挂的人当然希望没有挂,那样就不会无端被人秒了。但是外挂问题,除了运营商之外,游戏开发商也有责任。还是说到WOW(比较这个是无挂游戏的标杆,只能拿它举例),暴雪是坚决抵制外挂的,并且要求其游戏代理方也这样做,无论是以前的九城还是现在的网游,而且暴雪也拥有技术和手段抵制外挂。反观NC,如果它拥有足够的技术和魄力,盛大敢不管外挂吗?而且盛大现在卖装备卖的这么凶,又乱改版本,估计是NC被盛大牵着鼻子走还差不多。所以盛大不是**,而是为所欲为了。只是我想不明白,今天它干嘛又心血来潮抓了几百号人。
因此,盛大是一个商人,而不是艺术家。它追求的是利益最大化,游戏环境什么的只要不混乱到危机游戏,他是不会管的。当然这个只是我猜测,事实如何它自己才清楚。
四、前景预测:是否免费以及游戏寿命。
最后就是永恒之塔的寿命问题。许多热爱这款游戏的人都在担心这款被盛大这样搞,会越来越不像样,甚至会变成免费网游。在这里我大胆预测,AION很难变成免费。因为大家都知道免费游戏不大量砸钱很难混,而能在网络游戏大量砸钱的人比较不是多数,所以在AION里,有钱人能通过8000多获得6洞AK,2000多获得10%沉默失明,一般般的玩家也能通过240个小时获取精千衣服。
至于游戏寿命,永恒之塔是2009年在中国上市的,如果才撑了一年多就倒的话,只能说明它不是一款好游戏,因此后续的版本相当重要。君不见WOW(又是WOW- -凸),一个迟到了两年多的版本上线的时候,依然成为现象。
最后,应该很多人骂我是托吧。其实我也想是托啊,随便写写就能拿钱,有没有哪位有关系的,把我这篇推荐到盛大那,给我点稿费顺便让我做托吧。
对了,自报家门
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