玩了一年多国服AION。有点想法。谈一谈。
从观赏性上看AION。自然是目前网游中的佼佼者,WOW自然不能与其相比。有人说AION是仿WOW的,其实没有什么仿不仿的。只能说是借鉴。所有的网游,有几个是完全是自己的设计?所以这不是WOW玩家诋毁AION的理由。
从可玩性上看AION。AION要比WOW有趣的多。可做的事情也更多。尤其是其强大的PVP系统。更是WOW所达不到的。
以上两点AION战胜了WOW。但是。从游戏的平衡上看AION。NC的设计披露百出,各个职业之间从来就没有达到平衡过。杀星从1.0到1.5,都是横着走的。想杀谁,谁必死。到了1.9杀星是人人可虐的对象。而反观剑星。从表面上看。攻高防高,能抗能打,但是从1.0到1.5,一直以来基本是被压制的状态。到了1.9,摇身一变,成了令人生畏的对象。这能叫游戏平衡吗?往深处仔细观察。杀星虽然一直以来被叫做BUG职业。但是杀星还不是最BUG的职业。
精灵才是,但是为什么精灵没被削弱,而杀星却被抬到了风口浪尖呢?就因为人数差距,杀星作为AION第一输出职业,副本或者刷钱都是最好的选择,所以有的服务器出现了半数以上玩家都是杀星的情况,而精灵相反。很低调的职业,平时很难见到,输出低,皮薄,练级很困难,所以是玩家最少的职业。比如你在野外被杀了5次,其中有四次是杀星杀的,一次是精灵杀的。如果你是AION的设计者。你会在下一版本如何改进呢?呵呵,你懂的。而一个杀星和一个精灵在野外遭遇,谁胜得面大?呵呵,我指的自然是同等操作同等装备的两个人。
所以精灵才是最BUG的职业,杀星被和谐只是因为他太高调了。
所以AION的弊病就在于职业的不平衡,让游戏可玩性降低。
再说说国服的代理方式。刚开始还只是对刷,发展到今天对刷,外挂,文件,挂机活动,抽奖,短信送礼交相呼应。这些的结果是什么呢?精千满地跑。人人+15。服务器从爆满到正常到鬼了。人是越来越少了那么点卡钱就少了。怎么赚钱呢?挂机活动抽奖,导致虽然代理弄了这么多搂钱的方法,但是国服的营业额还是呈下降趋势。所以如果目前的代理继续代理AION,那么他就只能以这些方式维持他的营业额。
到最后,服务器都鬼了。人都走了。游戏也就黄了。但是如果他把游戏卖给别的代理呢?别的代理能不能代理好呢?我认为,没有人会愿意接受这个烂摊子。为什么?假如你是新代理。你接手游戏。还能像以前一样外挂满地。抽奖满地。对刷满地吗?不会吧?那么,没有了外挂。
会有一批挂上来的玩家离开游戏,因为他们没有挂实在不会玩,而且也接受不了杀不了人的事实。你会说,那还会有一大批以前因为外挂而离开的玩家回来的!对。会有的,而且是比较多的数量。但是这些人回来之后做什么呢?练级,练到50之后呢?出门被杀、为什么?满地的精千+15套、这是原代理留下的祸根,重新加入的玩家。面对一个没有外挂,没有对刷,没有抽奖的AION,他们拿什么去得到哪些精千+15套?所以不出两个月,那重新回来的一大批,就会所剩无几。那么AION就~~88了~~
所以这个游戏就基本烂在现代理的手上了,他会坚持到哪一天,谁也说不准
AION龙之影新版大揭密
各职业最佳技能排列说明