论从游戏技能的平衡 剑星该是个什么样

  目前大多职业都被文件剑虐惨了,近日盛大狗血了一把,修复文件,从而又激起了一阵争辩。而原本他该有的那个样子是什么?

  单挑中,永远都是远程职业优势近身职业,剑星本是个靠别人辅助,的全战职业,只因有了外挂,文件,才有了和远程职业单挑叫嚣的资本。因为攻速的变快导致平衡的打破。

  奶VS剑 25米内 顺发惩戒 阻断 失明剑无解,30秒被XXOO,神速+痛苦连锁+大地+顺发伤害数值,吃过才知道。用样剑最多靠近能放出飞刀2连就很不错了。想伤害高 还得是在25米以外开好状态,进入25内才开状态,连飞刀都放不出。

  精灵VS剑25米内变之无解,都是被XXOO,就算没死身上还被卡着减速与沉默。

  弓VS剑减速长住,卡沉默,睡眠开BUFF,剑能把飞刀丢上弓身上就不错了,凭什么能靠近。

  魔道VS剑 结冰 火龙 沉默 缠绕 =控制+XXOO

  相对剑在这4个职业放完控制前根本不可能近身,最多丢出远程技能,2 3招就秒人? 运气好最多下6000血不得了了。秒不死 就88。

  守护VS剑 这个太没争议了都绿守护优势,都文件守护还是优势,只有是守护绿的剑文件才优势了。

  杀VS剑 现在这版本,这才是剑的优势。(以前被一套秒也正常)

  护法VS剑现在这版本,这才是剑的优势。(以前打的没护法回的多也正常)

  此角度评论从技能设计角度。不要拿个人案例(技术,手速当然会有差不然练个什么劲),不稳定因素(当然神石发动拉,抵抗不抵抗拉,这都是不讨论的,没偶然性那还叫游戏?),和剑偷袭先手考虑(都等你近身了,那还谈论什么远程职业的优势)。

  剑星们其实你们成为焦点主要只是因为你们的数量基本是最多的,一下那么大的群体打破了平衡才成为众星的目标。而真正的王者是文件弓。都绿起码别职业还能和他们打打,移动弓另外7星谁有牛比出来打?

  而无论通过外挂,文件只要提升了任何一点优势那效果是相当的明显,完全打破游戏自身设计的平衡,攻速变态最大的恶心之处是我们看到他的动作时,他已经让系统读取了他下个动作的效果。你从收到信息的时间就已经慢了。

  都绿的话,本人从技能角度分析得出结果是弓>精灵>魔道>治愈>守护>剑>杀>护法

  总结:我只希望回到它原本该有的样子。

  强调下此评论从技能设计角度。不要拿个人案例(技术,手速当然会有差不然练个什么劲),不稳定因素(当然神石发动拉,抵抗不抵抗拉,这都是不讨论的,没偶尔性那还叫游戏?),和剑偷袭先手考虑(都等你近身了,那还谈论什么远程职业的优势)。

  还是有2比说自己怎么怎么样, 剑VS奶 起手沉默?操哪个职业用10%的沉默不优势?这也用来说?

  回剑星抓脚弓的那个。弓可以先挂个抵抗,几秒够放技能了。就算抓了,睡了你,他一样开BUFF,你还是挨打的份。

  风暴银手不是别区给别人骂的跟狗似的挂星+文件星吗?反正不是我们区的,想反驳就按我说的技能克制,用你的技能找出破法,然后让所有人评论实际性。

  问我是什么?哥永恒内测第1天玩到现在8星了如指掌。在文件没崛起时,除了少许外挂,基本使用远程都完虐剑星的人。

  说现在如果没了挂。没了文件。还有什么是优势。答:一台很牛比的机器+高网速,10的沉默神石依次10的失明。10的减攻速,都是RMB战士可以做到比一般人优势的地方。

  还是那句,希望事情回到它本该有的那个样子!

  飞刀出击倒是可以扭转局面,但10次飞刀出几次击倒,时多时少,这毕竟还是属性偶然性规范中,所以这点我文中有交代了,不出还不是弓优势, 出的几率也就比神石点,很难超过40%概率,啥时飞刀第1下必出击倒OK。那时我会承认剑优势了, 这点毕竟归属偶然性里,不做讨论,因为了我说了,没有偶然性那就不叫游戏了,但靠偶然性胜利不能归属我的技能设计角度论!   至于你后面的说的很没说服力,弓破抓脚前面我已经解释过了。杀和护法我也说过,这2个是被剑优势的职业。

  我分析的是剑1VS1的情况,他只优势杀和护法,并不说这职业多弱。他本就是个群战职业,后面带个奶 是多么无比强大,那是他本该有的样子,好好做你的群战牛职多好,你用文件打破了单P的平衡,自然别的职业就不爽了,再单P职业榜中一下从第6升到第2,那就不平衡了。

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