但是呢,作为一个移动血库,你不能只满足于保持25m距离输出。因为对于其他职业来说,打了多少血就是多少血,恢复技能也好,大小红药也好,终归是有CD的,不是无限制使用的,所以他要在他有限的hp里尽快地接近你到他的攻击范围内,然后把你扔进他的控制链里然后“一套技能连死”。而对于治愈来说,25m以外的任何地方都是可以自由加血恢复hp到上限的地方,你回血了而对方没有就等于你输出了他。为什么说治愈对距离的需求是反的?没错,治愈的射程就是以敌对角色为中心25m圆以外的全世界!真正的全屏攻击有木有!被你抡到只剩血皮的治愈束缚了你以后猥琐地躲在墙壁后面,你就眼睁睁地看她蜗牛般地读起治愈的恩宠,此时此刻的心情其他职业应该比我这个治愈体会更深刻。然后你发现她血满了,你血少了,而且技能CD了。你敢说治愈没有打击到你的斗志吗?如果你是在孤独竞技场,那么我同情你,因为你没有退的余地(除非你是杀星)。
所以治愈所掌握的距离应该是25m以及25m以外,每近1m都只是对敌人更有利。其实这不难理解,早前治愈对魔道的战术就是卡25m不是么?
当然这很难做到,因为大家都知道奶妈跑得慢,皮又不厚,还缺乏控制和反控制。但是你可以发挥自己所谓的装备好,网速好,意识好,操作好等等各种浮云的能力值来做到以下几点:
1. 面对近战职业,活用束缚,善用束缚,勤用束缚。束缚不是控制对方而是给你用来控制距离的,切忌贪图输出
2. 面对魔道,除了上述1以外还要善于卡障碍,耗状态
3. 面对精灵,永远离精灵大于等于25m除非你被瞬恐了,但是你要保持在被瞬恐的瞬间你和她的距离保持在25m
4. 面对弓星,开速射的参见1,不开速射的参见1,2。
肯定又有人说我太过理论化,纸上谈兵,或者说我是治愈无敌论,又说不死又说立于不败之地神马神马的。没错,我说的就是理论,但是这个理论没有人能做到,所以不存在无敌的职业,没有人可以说自己不败。你有多牛就看你能做到几成,但是战术,万变不离其中。
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