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天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
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怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
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采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
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装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
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天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

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公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 玩家长篇分析 治愈职业定位及技能使用 】


作者: angela000000 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  最近的帖子好多都是和治愈有关,不过有更多的帖子到最后就是治愈无敌论和虐治愈无压力论两派在争吵。我觉得吧,治愈是个很有意思的职业,她的定位就和其他7星有着很大的不同。虽然有很多人玩治愈,但我不认为真正懂治愈的人有多少。很多人治愈是用来做小号的,平时下下副本;就算真正用心玩的也未必就对这个职业很了解。举个例子说吧,我玩治愈和精灵,两个号都是1.0的时候就练起来了,全部手动,到现在也是两个号我都玩,但相比之下更爱治玩治愈,更愿意去彻底地研究治愈。所以与治愈相对的精灵,我虽然可以很自信地说,我对精灵的技能非常了解,可是我却不能说对精灵这个职业彻底了解。

  进入正题,那么治愈在8星乃至整个永恒之塔体系中到底是什么一个定位?我不想说什么皮甲克布,布克金属这些从其他游戏里照搬过来的理论。就只从职业技能的设定,我个人认为治愈的定位如下:

  1. 偏向于辅助——这个没说的,单加群加解状态无疑已经奠定了队伍中治愈的核心位置

  2. 进攻性较差——估计很多人要喷,说什么哥是霹雳奶秒人怎么怎么简单之类云云。我补充说明一下,所谓进攻性较差就是指主动出击的成功率较差。

  治愈其实是个非常不善于主动出击的职业。在8星之中,充满着进攻性色彩的职业无非具备两大特征。一是具备强大的爆发力、二是拥有绝对的控制技能。在此盘点八星:

  a. 守护装备大剑配合攻击烙印确实有很强的爆发力,而捕获和几个晕厥技虽然时间短但是足够配合其爆发力秒掉对手,再加上几率性击倒,无疑具备主动出击的能力。

  b. 剑星突击姿态以及倒地后的N插,具备足够爆发力,控制技能不多,抓脚斩脚和空束,CD稍长

  c. 杀星不说了,秒人就靠那堆BUFF,控制虽然多,但是发动条件苛刻

  d. 弓星同上,控制技能多不多看烙印,不过是个输出高于控制的职业。技能连得好打的别人冲击解除都摁不出来。

  e. 魔道相对于物理职业爆发力没那么强,主要来自于白洁、神速和高基础伤害的技能,但是控制方面就柔韧有余了。

  f. 精灵别说精灵没爆发力,只是相对以上职业没那么高调罢了。精灵的爆发是慢热的,你在恐惧状态下让他上满了所有状态,你再看看你平均每秒的下血速度就能体会精灵的爆发力了。当然,我认为一般人的血条不足以长到可以完全看清精灵的爆发力。控制技能更不用说了,精灵拥有长时间的全控。

  g. 护法跟治愈半斤八两,但是比治愈强那么一点。风之祝福+2000DP再加点鼓吹什么的还是有那么点小小的爆发力,控制技能也很少,杀人还是要靠击倒和神石相比上面的6星,进攻性不那么强。



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