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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 玩家长篇分析 治愈职业定位及技能使用 】


作者: angela000000 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  可见治愈在8星里面,几乎就是最不善于主动出击的职业。所以那些说自己治愈号打架怎么怎么犀利,秒人如何如何容易的,我只想说你去换个职业玩更NB。我可以说,在野外1V1被治愈打死的基本都是自己犯贱。你告诉我,你有木有动人家治愈脑筋?有木有?你要是没有,你怎么就能够被全永恒跑得最慢,且只有一个黄药可解的束缚技能控制人的治愈打死?这一点玩奶妈的最熟悉不过,当你想去追一个人的时候往往只剩最后一丝血被他溜走。所以说,不管你穿什么装备用什么神石打什么烙印操作者是如何地暴力,就治愈这个职业本身而言,她就不是一个暴力的职业,她就是一个加加血解解状态救死扶伤的和平爱好者。从职业技能上也可以看出这一点,分析一下治愈的技能吧。

  a. 大地的报应法系职业最基础的输出技能,相对于魔道的火箭以及精灵的真空爆炸,虽然在连续技,基础伤害等等有这一些差别但是这就是最基础的输出技能,为什么?因为CD短可以连续放,哪怕所有技能都CD但是你可以一直用这个技能输出。可是就这么一个技能奶妈的要2秒CD!你魔道可以一个劲地搓火箭,奶妈搓一个大地要等两秒才能搓下一个。NC就是想告诉你那2秒不是让你发呆的,该加血加血该解状态解状态去。

  b. 惩戒相对于魔道的火笼以及精灵的侵蚀,但是却需要16秒的CD

  c. 常驻状态(生命祝福/保护祝福/风之约定I/冰冷,温暖佑护)没一个是强化自身攻击的。风之约定I那还是远在还没转职时的技能,归护法学了……

  d. 短时状态除了暴风之祈祷和神速之祈祷意外没有强化自身攻击的状态,而暴风之祈祷带来的攻击强化少的可怜,基本都是为了增加治愈量而是用;神速需要读条摆pose,实战中作用有限,而且奶妈瞬发技能多,你会发现开个神速把所有读条技能都用完还剩下好几秒。CD也很长。总得来说增益状态对于自身攻击的提升太有限了,不足以称其为“爆发力”。

  e. 被动技能1.恢复强化2.飞行:治愈什么什么(加飞行状态的恢复量)3.减少仇恨值的4.攻击抵抗力强化(增加对眩晕击退等效果,实际效果等于1/N的均衡,照晕不误)总之就是没有一个是强化攻击的

  所以还是那句话,治愈就不是一个暴力的职业。别再和我说你秒杀7星无压力了,治愈打人就靠磨,在有准备的前提下被霹雳劈死的赶紧回家面壁。还说秒杀?拜托你知道什么叫秒杀吗?我不说1秒里杀,这个难度太高,基本上3秒里从满血到黑白才能算得上秒杀吧?最多5秒,再高不算。8星里,守护、剑星、杀星、弓星、魔道,起码这5星是有这个能力的,任何技能都算,反正就是有可能做得到。至于治愈嘛,除了连续出伤害神石,不然你说可能吗?给你12000DP都不可能。



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