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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 玩家长篇分析 治愈职业定位及技能使用 】


作者: angela000000 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  既然如此,那为什么还是有很多人抱怨被奶妈虐,遇奶妈无解,亦或是某些奶妈大神高唱治愈无敌论力压7星无压力呢?注意了,我是说过奶妈进攻性很差,可我没说过奶妈很弱吧?我自己是玩奶妈的,我又怎么会说奶妈弱呢?这里我就要引出第三个,也是本篇最核心的职业定位词:

  3.难惹

  对了,NC对于治愈星最完整的诠释,那就是一个偏向于辅助,进攻性很差,却非常难惹的角色。说白了,治愈星就是个打防守反击的角色。由治愈星所造就的经典几乎都是反杀,或者诱敌追击佯装逃跑所演化而来的,再讲得难听点就是诱惑你让你丫犯贱,天堂有路你不走,地狱无门你自来投。等你发现了,后悔了,自己血过半了,红黄药都CD了,对不起一个束缚——现在再醒悟已经晚了。

  其实治愈防守能力并不强,如果不是穿盾防魔抗或双抗的话一点都不硬,但就是很难死。为什么?因为能加呗,而且很能加。治愈星的攻击技能和恢复技能(包括解状态在内)完全是不同体系的,可以根据自己的需求来转换。这和其他6星(护法和治愈还是有共通之处)有着很大的不同。其他6星可以说所有的技能最终的目的就是为了打倒对方,控制技也好输出技也好,反控技也好,终究是为了打倒敌人,因为敌对的2人之间只有1方能存活,所以以攻为守是6星职业的原则。而对于治愈来说,我可以选择掉了2000血不马上加但是用这点时间多打你几下,但是我也可以选择少打你几下把我掉了的那点血++满,如果治愈够强力,或者进攻者够水,那么治愈完全可以逼退那个侵犯她的人。也许治愈没有办法每次都反杀掉偷袭者,因为缺乏留人技能,但很容易能够逼退敌人。这场较量中没有人死亡,但是治愈却是赢了,这就是作为一个和平爱好者的胜利。别笑,治愈就是8星中的那个和平爱好者,比其他7星都爱好和平呢。你们这帮唯恐天下不乱的家伙,可愁死本治愈了……

  当然,在技能方面也可以完全体现这一点:

  1. 弱化技能治愈缺乏自身强化技能,却有着很多弱化敌人的技能,且丝毫不差于其他职业。弱化之印、断罪一击、恢复阻断、闪光、审判之电、痛苦连锁包括破灭,可谓每个技能都侵蚀着进攻者的斗志,化解其对治愈本身的伤害,让你在DOT的煎熬中痛苦地犹豫着时候走还是留。但是你可看清楚了,这里面没有控制技能,连个减速的都没有!都说了治愈是爱好和平的,只要你回心转意她都会给你机会的。

  2. 雷雨这个技能是最能体现治愈定位的技能,因为我不常用,它的CD也证明了它确实不能常用。为什么不常用呢?因为一用就要出人命。在金属职业20%,布,皮甲30%血量以上我是不会用的(如果瞬发2连不在CD中会看情况看职业适当放宽),也就是说不确保雷雨丢出去对方就黑白我就算点了冲击解除我也不点后续技能。盆友们,这就是奶妈的良苦用心啊!你自己都还剩多少血了,还死不悔改,看看这可是冲击解除的连续技,你不打人家人家会用得出来么?这么高伤害且瞬发的技能居然是冲击解除的后续!可见治愈是多么得爱好和平啊!所以我说,奶妈不是个暴力的职业,但是奶妈暴力起来不是人。



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