首先请诸位大神级别的人物不要来喷我,一家之言,不针对任何人或事
进入正题:先谈谈永恒之塔这个游戏的3D引擎CryEngine,同单机游戏孤岛惊魂,有兴趣的同学可以去找找这个游戏玩一下,注意不是危机,是惊魂!!
所以一个FPS单机游戏的引擎用来开发一个网游,结果可想而知啦。况且还是在我们国内的网络环境下~~~~~~
因为CryEngine引擎是比较早的一个产物,再加上应用到永恒后做了一些更改。所以你可以用9600GS级别的显卡就可以玩转了(MS同时期的流行显卡是ATI的X800?),也就是说,其实很多人以为一定要多NB的显卡,这个想法是错误的!当然为了达到流畅的水平,还是需要比较好一点的显卡,毕竟可以玩和玩得流畅不是同一概念。那么需要什么级别的显卡呢?
结论:!!
个人认为:
N卡在8500GT 512M显存级别的就可以了A卡在ATI2600PRO级别以上
当然上面2款都是过时的产品了,现在市场上不一定有,就算有性价比也不高了,我只是说在那个级别以上就可以流畅的玩了。至于现在买什么,个人认为目前价位在500-700间的主流显卡就行,只是玩游戏只需要512M显存即可,多开那就得选1G显存的啦。为什么?下面再说一下显存的关系:
个人认为:
游戏中显存的作用主要就是渲染,渲染什么?人物模型,贴图,纹理,诸如此类。
拿永恒之塔来说,游戏文件夹中你一定见过比如Mesh_Meshes_005.pak AND Mesh_Textures_005.pak这是什么意思?
前面那个Mesh_Meshes_005.pak,OBS下层东西部要塞某些地形的地图文件,这是实体
后面那个Mesh_Textures_005.pak 很明显就是上面那个文件的贴图
做个实验,把Mesh_Meshes_005.pak删除后进游戏,你飞过东西部要塞时某些地方就是透明的,也就是说你可以“穿进去了” 。恢复文件后单独把Mesh_Textures_005.pak这个删除了,进游戏后就会发现原来能穿的地方变成灰或红色了。也就是表面的石头或山的纹理被删掉了。
现在得出结论了。你只是玩游戏,单开或双开。512M显存的显卡是绰绰有余了。那你要8开10开的,那当然就要1G了。
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PS:顺便说一下,N卡,游戏流畅一点A卡,画面漂亮一点
一般情况下我只用N卡,A卡驱动是个头痛的事。。。。。A饭别喷我。。。。。
说完了显卡,再说说其他的。打字手打酸了。简单说下,以后再续吧
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