1 被对手标上了,小退在上线可以消标记(野外小队也要经常小退),
2 利用地理对抗魔道,随便找个墙壁卡魔道视线(打野外boss卡视线一样的。+血就出来,+好了退1,2步卡视线)
3 对剑就是缠绕+失明=保持距离(看他武器是不是收缩的,决定离他多远,大多保持16码都是安全的)
4 pk奶妈要走到队伍的最后面(但是要在精灵前面),千万不要冲到前面去。最好开打前找个地方躲几秒,反正队手最先冲过来的就是剑和守护(他们找的就是你跟精灵),躲到最后让他们多跑一会.
5 如果对手2,3个人一起打你,离马放弃给对友+血,全力保自己(你多活一会,你的对友就可能可以多杀一个),围着自己的队的精灵或者护法跑(相信你的对友会帮你)
6 pk中如果有几个怪打你千万不要慌,带上怪冲向对方奶妈(我+不了血,你也别想+)死都要死在对手奶妈前面。
7 千万不要跟你队友占的过靠近(要防止变精灵群变),当然也不要太远,注意好距离。
8 团队pk对你威胁最大的其实是弓星,不怕他杀你,就怕他上来就睡你,所以离他远点,失明就是为他准备的。(其实魔道,精灵的威胁并不大,因为你的对友会优先去照顾这2个职业的,剑和守护用缠绕应该可以,但是对手的弓星是长期没人照顾,所以他危险最大)
9 +血要有选择,守护和剑你不用给他们+血,他们冲到敌人群里面去,也经常没人打.血又多.又能抗.杀跟弓可以影身,开打前别人看不到也没什么危险,所以说这2个职业也可以暂时放放.队伍里面优先+血的是精灵,他才是第一目标,开起神速给他狂+吧.有什么技能都给他用(精灵不死你治愈就是安全的,他一死你马上就是第一目标).反正+血的顺序就是1 精灵 2 杀,护法 ,治愈自己 3 剑星 4守护,魔道,弓(为什么把弓和魔排后面是因为他们一个有盾,一个有躲避利用抗2下,还有就是血太少经常+都+不上来,直接放弃照顾好其他人)